阿克現在對自己的目標可謂是十分明確,不是說對于現在眾神虛擬里面的這些大事他不感興趣,而是阿克很清楚自己現在其實最缺少的是穩固自己的能力!
沒錯,就好像是閉關修煉之后必然找一點對手練練手,嗯,阿克現在大概可以說是反過來,確切的說阿克現在要對自己的能力進行一定的整合了!
沒辦法,套裝既然要換掉,那么之前依靠著疊變身buff然后靠魅影白貓形態打爆發肯定不現實了,可惜身上的裝備沒辦法直接升級,不過這也并不是什么奇怪的事情,畢竟情況擺在那游戲弄出來的是不同的套裝而不是同樣的套裝只是等級更高了罷了!
從某種程度上來說不同套裝的加成能力是不一樣的,而且情況也更加復雜,但是想要找到一模一樣屬性的套裝那幾乎是不太可能的!
比如說阿克這套增加兇猛撕咬效果的,不是說以后就沒有強化兇猛撕咬的套裝了,而是說強化的方式會變得不一樣了!
現在是增加兇猛撕咬的傷害和次數,那么下一次很可能就是增加兇猛撕咬的附加效果之類的,比如說德魯伊更加刪除的流血傷害!
說實話,如果不是身上這身套裝實在是有點跟不上他自己的成長了,說不定阿克是絕對不會有這種更換的想法的,祖爾法拉克里的這套套裝阿克清楚,其實阿克并不是十分看好就是了。
基礎屬性自然而然不是現在的套裝所能比擬的!
兩件套屬性,全屬性增加10!
四件套屬性,全屬性增加15,爪擊的傷害提高30!
六件套屬性,全屬性增加20,爪擊傷害提高70!
說實話,如果說之前那套套裝的效果是提高爆發的話,那么這套套裝增加的就是續航傷害或者說平均傷害。
也就是說阿克很有可能因此失去了一套高爆發的連招!
對于貓德來說什么最重要?
毫無疑問,是連擊點和終結技啊,可以說能夠增加終結技效果的套裝那都是好套裝,可問題在于你特么的提升一個的是爪擊這種幾乎快要被遺忘掉的技能就有點讓人難以接受了。
當然了,大概系統也感覺有點過分所以說搭配了一個全屬性提升的效果,總體來講還是嚴重的影響到了德魯伊玩家們的爆發能力!
換句話說其實也就是野性套裝在這個階段明顯已經沒有了發展的可能,阿克很頭疼,這是逼著他轉化風格啊!
再看看自然套裝,那簡直是一個天上一個地下!
兩件套的效果增加的是星辰隕落的攻擊時間!
四件套則是再這個基礎上增加了星辰隕落的攻擊利,也不多,就是百分之百的樣子!
至于說六件套的效果呵呵呵,特么的,那特么的是將范圍攻擊變成了單體攻擊!
選擇?
擺在阿克面前的難不成還有其他的選擇了么?
一個更加考驗技術而且失去了瞬間爆發能力的殘廢貓德和一個將散彈變成了追蹤導彈的鳥德比起來不對,對阿克來說貓德還是貓德,不顧變成了龍貓罷了,額等等,其實他是一只老鼠吧!
沒什么毫猶豫的了,阿克現在面臨的就是這個從近戰貓德變成遠程貓德的艱難的轉職過程!
當然了,以阿克的情況來說其實是物理近戰還是遠程法系影響并不大,畢竟他的主屬性是隨著形態不同而改變的!
唯一變化的就是阿克的戰斗方式了,顯然魅影白貓形態下的高爆發肯定沒有以前那么多了,但是相對的,阿克的遠程打擊能力得到了大大的加強,群星隕落的那么多的流星如果說都砸在同一個目標的身上那也是相當可怕的傷害的!
所以說其實阿克的轉變并沒有什么太大的缺陷,如果說有的話,那大概