寒霜群山下的地底世界,如同一片龐大無比的水底幽暗迷宮。
不知從何而來的水流源源不絕地從未知所在涌現(xiàn),然后順著某種軌跡,朝法洛斯王國的東部,也就是大海的方向奔涌而去。
東部大海名為顫抖海,那里生存著的海族一向認為,這些水是從它們遠在大陸西邊的海族圣地中流過來的,所以只要順著寒霜群山下的暗流往西走,就能直達那處希望之地。
但實際上,西部的海洋并沒有往這個方向倒灌哪怕一丁點的海水,反而是群山內(nèi)涌出的水不斷朝那個方向奔流。
當(dāng)然,除此之外,水同樣在往東流動。
整個寒霜山脈如同一座噴涌的火山,“熔巖”始終朝兩側(cè)流淌,這里也是一個關(guān)鍵性的節(jié)點,在還沒有抵達該節(jié)點時,海族們是逆流而來的,但只要跨越這道關(guān)卡,那么接下來的道路就會順流而去。
正常情況下,這道關(guān)卡并不難以跨越,但基本每次海族過境,遇到的都不是正常情況,原因自然是生活在陸地上的人類們出手阻攔。
這種阻攔對于海族來說是一種極為強大的災(zāi)難,因為人類超凡者數(shù)量眾多,而海族盡管可以走水路潛行,但陸地上的河流總共就那么多,并非無窮無盡,人類超凡者只要占據(jù)一些重要位置,就能利用超凡能力,不斷阻攔海族越境。
不過人類有超凡者對此施加法術(shù),海族自然也有著類似的應(yīng)對方式——
它們可以建造水底傳送門。
有著傳送門的幫助,海族們其實并不需要像某玩家遭遇的那樣,全程自己趕路。
它們其實只要在趕路到一定距離后鉆進那道門,就能抵達門后的位置。
然而傳送門雖然方便,但并不是隨便就能建造的,同時也并非永久有效,所以自然也就有了使用限制。
以及,想要建造傳送門,必須要有一個關(guān)鍵的中樞總基地,這個基地需要嚴密保護,因為一旦被破壞,那么分散出去的傳送門就自然無法生效了。
基于此,海族相繼建造了許多偽裝的中樞,這些偽裝大多都處于寒霜群山下的地底水世界內(nèi),它們在不知情的海族眼中,也就成了一處處臨時營地。
在雙方陷入僵持,海族不愿意離開群山下的寬闊世界而更進一步繼續(xù)西去之際,各處臨時駐地聚攏了大批海族入駐——
這些地方盡管光線幽暗,條件簡陋,水質(zhì)也與海水完全不同,但對比外面殘酷的戰(zhàn)爭,卻算得上是一處處避風(fēng)港了。
有著玩家的幫襯,駐地還基本不缺食物。
岸上的人類們是很難進入地底水世界中進攻海族的,同時就算有這種意向,他們也要考慮地底錯綜復(fù)雜的地形與海族主場作戰(zhàn)的優(yōu)勢。
而海族盡管掌握著一定的主動權(quán),但在籠罩在它們身上的,是一層需要嚴陣以待的陰謀。沒弄清這種陰謀到底是什么之前,海族們也不愿意離開群山下的安全駐地,去冒著危險繼續(xù)西進。
所以雙方始終在僵持。
日常的攻守,也大多圍繞著傳送門以及海族分散開來的游擊隊而展開。
這種情況在最近幾天突然被打破了。
原因是,那本來安穩(wěn)的水底世界,莫名變得一片混亂——
水流逆轉(zhuǎn)、泥沙擴散、陣陣不知從何而來的狂暴亂流接連沖擊,讓茍在各處的海族聚集地不斷遭到破壞,甚至瀕臨毀滅。
這是一種水世界規(guī)則的變化,想要應(yīng)對,就必須要艱難適應(yīng),如同在陸地上適應(yīng)各種氣象變化。
事實上,海族在這方面并不生疏。
然而還沒等各地海族適應(yīng)過來,那原本有著一定規(guī)律的“氣象變化”,卻又轉(zhuǎn)變成了另一種規(guī)律!
當(dāng)海族復(fù)又適應(yīng)了這種規(guī)律之后,新的歸規(guī)律卻又會悄然誕生!
如此重復(fù),本來頗有秩序的群山之下