論行走,基本上是沒有跨入更高文明的境地。
既然理由是正確,
自己可以鼓舞新生文明走向星空,那么自然也可以鼓舞自己打下去。要打多久,就打多久!
5500年左右(時盤分叉,存在復雜時空坐標定位。)
宙游在不斷地亞光速沖擊中,對一些自我消失后,另一些自我能夠感應到心悸的現象進行了深入的研究。
根據一系列量子超距離實驗,基本確定一些自我消失后,意識現象會進行超距離的閃爍。也就是讓另一個思維中的意識出現特殊波動。
倘若這多出來的波動,對應那些自我消失前的記憶信息,是否能夠……能夠將部分犧牲的自我給救回來呢?
饒是宙游,在這場戰爭中也打太痛苦了,但是為了不讓自己麻木,自己必須面對痛苦。
若是能讓自我犧牲的個體中,有百分之十能夠能夠救回來,那將是戰略性的技術勝利。
5800年。
圣槍一方的科技系統,朝著全新的方向前進。
宙游已經完成了用粒子對氧原子和碳原子的信息雕刻。植入腦細胞后,足以完成隕落大量自我記憶信息的存續。
在戰爭中宙游投入了使用,效果并沒有達到復活的級別。
但是存活下來的個體都帶上了死去個體的記憶。在戰爭結束后,控星過程中,進行工作時又重新分體分了出來。
作為血肉之軀的宙游個體集群,有著獨立的大腦思維,但是思維升華的越來越徹底,集群中共鳴程度越來越強。
此共鳴在初級文明中也有,當英雄的故事數百年后被人所閱讀時候,依舊會有人欣然。
與之對照的是,意場文明在這個領域有遠比宙游要早的多的研究。但是現在沒有相應突破。
毫不客氣的說,在鐘聲文明還沒有誕生,意場文明就有了意識植入到智慧個體大腦中的。
植入次文明智慧體的成長,隨著次文明的智慧體順著自己意識指引成熟,達到數萬年后,完成了意識融合后,然后其完整思維對接矩陣回歸意識海。
這個發展路線和宙游現在自生不息相比,更像是寄生,等到寄主一切榨干后,寄生的意識體帶著思維回歸。
只不過大部分被意場文明選中的人只有自然壽命,即使在碳基身軀修復的醫療技術加持下,意識也很難維持千年,在融合指引下能夠達到數千年甚至萬年。所以,給了所有活下去的寄托,反而有點像在做善事。
事實也的確如此,在意場文明的許多領域,得弱文明的智慧個體,將意場文明的意識融合,當成了神格獲取。
而宙游這種腳踏生死界限發展路數,反倒是初級文明無法理解的。因為雙方對存亡理解已經不同了。
但是和意場文明相比宙游意識的載體更加輕便。意場文明相較而言太沉重了’
7000年
戰爭勝負已經發生了顯著的變化。宙游在前線和意場的星球爭奪,比例已經3:2。
這條在星空上的時間和空間戰線開始緩緩向著意場文明區域所控制的區域平推。部分意場文明開始潰退。意場文明的部分部隊開始潰散至其他文明的時盤區域。從多方向的逃逸情況來看,意場文明似乎有意結束這場戰爭。
但是意場文明,似乎還是沒有算到此次的戰爭中他的對手的質變到了何等程度。
宙游已經有足夠多余的力量開始了橫跨數百光年的大迂回作戰。這宛如古人星座的連線一樣。從一顆亮星跳躍到另一顆亮星。
7200年。
宙游東側戰線上的追擊到了銀河懸臂內圈,拿下了意場文明的一顆特殊黑洞。在黑洞表面穿梭了一下后,發現天空中部分恒星情況光暈