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而事實上,神國世界的級別高得難以想象。
……
神國,這里已經不是普通的虛擬世界了,完全可以說那里是一種不穩定的現實世界。
由于白矮星的能量高,神在那里設置的計算系統精確得可怕。
神國運算精確到多么恐怖呢?從耗能上來說吧。
算一公斤水未來一百年后的狀態信息,消耗了七八克白矮星的高能物質。算一片大海,則是要消耗其千分之七質量的簡并態物質,來維持模擬運算。
當然白矮星上一火柴盒大小的物質,重量至少50噸,所以大能量的運算消耗,諸神們消耗的起。
當然神國之內的神做出的一切,看似一念之間,但是實際上也是要消耗能量和代價的,只不過是相對于現實世界要容易千百倍罷了。
現實世界要毀滅一個城市,可以通過制造核彈來完成,那是利用現實世界武力規則,尋找合適的物質材料完成。
而神國內要做到,步驟會簡單一點,尋找材料會輕松一點,法則相對現實武力規則簡單一點,爆炸的威力會大一點,控制會好一點。但是依舊是要做類似制造核彈的步驟。
神國可不是育碧的游戲世界,不允許n,否則被其他神找到,能直接攻破。這是一個高度嚴謹能夠穩定存在的能量綜合體,哪怕是要做修改數據,也要遵循規則。
……
一般情況下,每次奇跡降臨,巨大的圓圈在星球面前展開的時候,就對凡人們展開了去神國的大門。
圓圈的后面就是粒子構成的光帶。
星球上的人類從正面被神國吸入,則是如同數據線傳輸一樣,通過光圈在宇宙那一面的粒子光柱數據線上傳到白矮星上。
過去,每一個光圈有獨立的上傳系統,所以每一個光圈背后只有一個神國。
而現在是眾神合作,此次趕來的光圈的尾部發光粒子帶對接的是白矮星上多個神國。
因此,此次在白矮星,諸神們在共享一個數據線的時候,相互之間的神國接壤了,這是數十萬年都未曾有過的神奇景象。
……
諸神們的理念不同,而神國的風格氛圍也各有不同。
例如戰爭系主神的領域就是戰場。
鋼鐵刀尖,斷裂的槍炮,戰機,在他那片空間中四處游蕩,而他的信徒則是在劃定的區域內,進行著永生不死的戰斗。因為在戰斗中死亡后,會在復活點呈現一道光重生。猶如游戲一樣,要必須推倒復活點后,才能取得勝利。鮮血,火焰,各種武器咆哮的對話,這是信仰戰爭的信徒們,死后向往的世界。
而相鄰的生命系秩序主神,就是很文雅了,鮮花,大樹,潺潺的流水,小鹿,兔子,以及美麗的貓科食肉動物,相安無事地在一起。一朵花一棵草木,這一切都和旁邊的戰場領域涇渭分明。
生命系秩序主神之所以要在這個主神神國中,將自己的領域和不搭調的戰爭系主神靠在一起,那是因為在合作中,存在著讓她更加惡心的神國。這個神國的主人是和她嚴重敵對的。
生命系和戰神目前都是秩序派別神靈,盡管理念嚴重不合,但還有過合作的歷史。
而混亂派別也有生命主神。
比如對面那位,生命系混亂主神,慈父大人就是用另一種角度演繹生命了。
腐敗的真菌,惡臭的膿包,巨大的肉塊邁著畸形的腿,不斷行走,不斷掉落著扭動的蛆蟲,而蛆蟲掉落后,沒有吞噬任何物質就長大,而長大后又再次掉落,生命以漫長的形式在不斷腐臭惡化著。
這神國中發生的一切,讓那位優雅的秩序女神如同吞糞一樣惡心。
……
這里一共有六十七位主神,將