在云層中,一只體長四十米,還是年幼的裂風龍正在液氫中瘋狂扭曲,其周圍已經被一群體型大過三米的電鏈蟲圍上了。
這一只又一只電鏈蟲扇動著槳葉一樣的翅膀在周圍游曳,看起來如同一團團蜜蜂,但若是仔細一看,很明確分為了兩個部分,一個部分是以干擾為主,在裂風龍視覺、聽覺器官附近繞圈圈,而另一個部分則是在尾部還有腰部這些盲區上伺機而動。
所謂的伺機而動就是,直接撞上去,將頭部的尖刺戳到目標體內。
現在的大型碎齒獸身上都有一層層鱗甲,這是一套非常良好的保護機制,所以電鏈蟲攻擊成功的概率并不高,通常是撞上后擦邊而走了。
這樣的撞擊雖然沒有對裂風龍造成實質性傷害,卻令裂風龍躁動不安。開始加大力氣扭曲身體,這么一來其體力消耗就變大了。
在足足斗了四十分鐘后,確定這頭大型碎齒獸身軀扭動幅度放緩,尖銳對準了其身體彎凸處(由于是向外彎折部分上,鱗片間縫隙變大,容易刺進去)。
終于,一只電鏈蟲直接將尖刺刺了進去,在百分之一秒中,注入了酸液,這酸液的濃度在人類生活的環境中并不高。在做化學實驗的時候,手指往這個級別的酸里面蘸一下,然后迅速放在水龍頭下一沖,也就是手指表面的死皮微微泛黃。
但是,在還原性生物體內,那可就不得了了,場面基本上就是和地球20世紀初期武俠電視劇中一杯毒茶打翻在地,噗通冒泡的場面一樣,甚至更加劇烈。在大量反應熱量聚集時,甚至還能看出火光。
僅僅這一刺,威力雖不比其他碎齒獸身上的尖刺撞擊,但是卻讓這頭年幼的裂風龍直接重創,如同碳酸飲料中的水質瘋狂流動。
至于撞擊的那只電鏈蟲,由于其尖刺外層也是金屬質,內部有大量的斜槽凹陷(內鞘是防酸的高分子化合物鍍層)。反應的氣流沿著凹陷噴出來,讓這只電鏈蟲的尖刺在反應氣流的推壓下迅速拔了出來。
這場成功的捕獵并沒有讓這只電鏈蟲有多大損傷,受損的尖刺回家后完全可以換一把。它的成功經驗會錄入到腦部記憶器官中,傳輸給其他電鏈蟲類似的記憶器官,給予借鑒。
而裂風龍則是被叮后感受到了巨大痛苦,掙扎進一步地消耗了其身上的能量,在十秒后,掙扎稍稍放緩,有另一只電鏈蟲也撞了過去,在其身上造成了另一個冒煙的破口,最終這個霸主級別生物,帶著六個冒煙的破口,如同死蛇一樣緩緩下落。
當然尸體不會被浪費,電鏈蟲的兵蟲會彈出長長的吸舌,如同套馬一樣,套住尾部,煽動槳葉的翅膀緩緩發力將其拖到自己筑的巢中。
上述這一幕,被一旁的科研記錄器全然記住,這個視頻資料將和其他數量龐大的資料一起被統計,按照生態鏈的位置分類,成為均摘星論文中一條小小的數據。
一場激烈的獵殺,卻只是生態鏈洗牌過程中冰山一角的小小琥珀剪影
整個裂風龍族群,除了上述那個幼年亞成體,和少數老年個體被電鏈蟲圍毆消滅外,其他壯年族群則是帶著被自己寄生控制的附屬牧群進行遠航,離開了這片棲息地。
它們并不是死于成年個體的戰斗力不足,而是其族群生態基礎在電鏈蟲進入后,生存環境極度惡化。
它們族群收集食物的效率太低,想要維持能量消耗,必須將族群分裂,來控制更多附屬獸群,把現在占據的空間擴大多倍。
然而他們分裂后,落單的概率也就大了。也就是在這個過程中,裂風龍的大量亞成體被獵殺。這徹底宣布了這個區域內的裂風龍在種族競爭中失敗。
成年體系強大?戰斗力強?嗯,沒有概率發育到成年體,族群的最強個體值,就不能代表其族群。
裂風龍族