他們偏偏認為那是閃光器,無視自己多次“不要過來”的警告。
最終,一秒鐘之內發射二十個光粒把他們的耳朵和鼻子全部燒焦后,才讓他們收起邪笑,回歸恐懼。
自那件事之后,均摘星就知道去下層的時候還是帶槍吧。哪怕不上子彈,也能保持威懾。
就這樣,均摘星換好裝備后,一個助跑,直接跳躍過了三米高的電子圍墻,奔向這彩幻霓虹的大都市。
水之星的大都市,其實并沒有啥特別的。如果二十一世紀的地球人突然穿越到這里的街道上,可能無法想象,這是一個擁有貴族、帝王、魔法師和牧師等奇幻世界要素的超凡社會,在數百年間演化而來的市井風貌。
街道舞臺上,經過修正手術的女人扭動自己的標準身材熱舞,魔術師在街道上展現魔術,街道兩側衣服店、小吃店,應有盡有。該摩登的,都摩登化了。
當技術生產力步入現代化后,這些生活消費上的習慣,都是自然而然能發展出來的,絕對不能拿過來當成文化特色!
這些東西呢?都是落后文明學習工業文明最容易學習的地方。就如同民國時期想學習歐美范,最簡便的方法就是穿一身西裝,然后話語中帶上幾個洋詞!
然而真正有門檻的地方學不到,這反而就成為了這里的特色。
高科技,高現代,帶來的有可能并不是天堂,而是鬼靡之界。
墮落,比土之星社會要強幾十倍的墮落,在這個普遍信仰神靈的水之星上,大面積滋生。
在均摘星放射領域的觀察中,城市的一個個陰暗角落中,一個個青少年,蹲在那里,打開自己太陽穴上的芯片對接口,然后小心地將頭盔上的接口插入,然后猶如羊癲瘋一樣抽搐體會著什么。
這些青少年正在享受電子毒品。這種電子毒品就是游戲,但是決不能和二十一世紀的手機游戲相提并論。
這種游戲是直接將信息灌入大腦,在灌入大腦的時候追求逼真,四肢運動神經,各種感知神經重新對接游戲世界。而身體原來的四肢則是會在高度催眠下。嗯,如果不催眠的話,四肢亂動,碰到墻壁,觸摸到其他事物,帶來的感知,會讓游戲損失真實感。
如此逼真的游戲,是由兩百年前,聯邦一個大腦科研部門的民用部門(作坊)搞出來的。但是剛剛搞出來,就沒通過聯邦的審核。
原因這破壞人體的神經協調,人體是一個高度復雜的協調系統,因為太復雜了,牽一發容易影響所有機能。也因為如此,人體醫療比機械學的進步要難得多,畢竟機械停機后,你拆一個零件,不會破壞其他系統。
這種電子游戲能讓大腦處于運動的高度興奮中,自己的臟腑呼吸也在大腦指令下分泌激素,但是自己的四肢的運動神經沒有得到指令。并且為了不讓身體現實感知,影響自己游戲的感知,甚至是直接用系統屏蔽脊髓傳來的運動反饋。
脊髓神經系統豈是能說屏蔽就屏蔽的,這是人體最精密的信號鏈條,胡亂屏蔽,在短期內會導致自己四肢等多個部分血液循環堵塞,神經系統出現麻痹障礙(蹲麻了的感覺)。
而長期這樣搞,直接癱瘓。聯邦將其評定為毒品級技術徹底封禁。現在土之星游戲設施的主流是對于水之星平民過于昂貴的全息艙、全身感應服。
然而水之星上,這種技術沒有被封禁。而且泛濫成災!這其中還有歷史原因。
數百年前水之星為了和聯邦戰爭,急需人才,所以普及了植入信息接口的手術。不得不說,當時這種政策還是有點效果的。
聯邦培養基礎人才需要四十年,而他們利用這種神經直接傳輸信息能在五年之內通過模擬殘酷的環境培養出可以頂用的人才。因為這種培養能在神經中生成不亞于真實的傷殘痛苦。