策略類夢境,是夢魘之主通過整理史書記載的戰爭,稍加改編,制造局部戰場世界。
信徒進入此類夢境,一般代入的是敗方將軍,然后通過先知先覺或者其他手段,反敗為勝。
解謎類夢境,類似于破案推理,夢魘之主制造各種各樣的案件。
信徒的角色或者是斷案者,或者是蒙冤者,通過收集線索推導出真兇。
博弈類夢境,夢魘之主制造的最少,效果確是最好。
將少量信徒放入小型夢境當中,分別代表紅藍雙方,為相反的目的互相博弈。
這個過程中不止產生夢境之力,靈魂之力也數量可觀。
博弈類夢境,已經有蕭鼎創造的聊齋世界的一絲雛形,只是長時間延續性差了許多。
這三類夢境世界,都是誘導信徒扭曲、改變夢境發展結果,貢獻夢境之力。
夢魘之主已經用自己的經歷證明,經營小型夢境世界,收回的神力大于付出。
因為非信徒扭曲夢境后的貢獻,比普通信徒也不差,所以夢魘之主只要想辦法制造更多的小型夢境,然后大規模召喚生靈入夢,就能不斷積累神力。
只是不斷制造小型夢境是個很麻煩的事情,畢竟不能來來回回就那幾個夢境,那些被鉆研透的夢境,信徒直接給出了結果,失去了最重要的扭曲、改變夢境的過程。
夢魘之主厭煩于不斷創新小型夢境,每個人的靈感是有限的,即使是神明,于是開始鉆研大型夢境世界。
當年夢靈如果能耐得住寂寞,小心經營小型夢境,不一心搞大型完美夢境世界,也不會神力虧到破產,無奈從秩序神明跌落深淵。
“我現在的情況,比起夢魘之主有巨大優勢,一是現成的海量劇情,二是低廉的鏈接夢境成本!”
海量的劇情來自前世地球? 每一樣都是藍星人全新未知? 無須像夢靈薅禿頭一樣改編本世界的劇情,免得信徒直接知曉答案。
低廉的鏈接夢境成本? 就是藍星的腦機? 無須散播夢境神物,直接建立一個個小型夢境游戲? 就能將鏈接夢境的神術,曝光在數億甚至數十億人面前。
“小型夢境世界? 神力的收獲速度? 遠遠低于大型世界。如果夢魘之主有了后者,一定懶得再制造小型夢境。”
“大型夢境世界的優勢,可不止是多重收割,進入其中的超凡者? 能貢獻遠超普通人的夢境、信仰之力!”
“藍星本身就是無魔世界? 又沒有神明信仰基礎,是與異界超凡滿地走,神明多如狗最大的區別。”
蕭鼎思索道“小型夢境世界,或許神力收獲遠遠低于大型夢境世界,卻可以作為一個中轉站。數以億計的普通人體驗了小型夢境世界? 游戲過程中加以引導,必然有大量信徒誕生。”
“普通人成為信徒之后? 才會允許進入大型夢境世界,接觸超凡!”
“差距待遇? 會大大刺激普通人!”
蕭鼎將前后思路反復推導,基本上沒有什么大問題? 只需要在藍星測試一下? 夢魘之主總結出來的經驗對不對。
“小光? 出來。”
“吾神,您的呼喚是小光最大的榮耀。”
小光從手機中鉆出來,躬身行禮,即使圓球躬身是原地翻滾。
“你去發一條公告,將發布新游戲,沒有任何門檻,只有在線人數限制。”
蕭鼎說道“時間,就在三天后,第一批大概會有十幾款,包括單人挑和多人對抗。”
“遵命吾神。”
小光身前顯化一面虛擬屏幕,上面正是夢境論壇。
源代碼喜大普奔!12月10號,夢境游戲即將發布新游,一連十幾款力作,包括不限于動作冒險、策略戰爭、模擬休閑!此次新游為公測版,任何人無須任何條件