陷入深度睡眠的李志赫此刻一無所知,原本空白的系統(tǒng)面板開始逐漸被填滿。
但顯示而出的屬性卻與電競(jìng)并無關(guān)系,反而是智商及情商。
其中智商114點(diǎn)(普通人平均智商100點(diǎn),正常范疇為85~115)。
在智商(iq)內(nèi),還詳細(xì)給出了分支數(shù)據(jù),如靈商(sq),文商(cq)等。
情商137點(diǎn)!
相較于正常水平的智商,李志赫的情商絕對(duì)稱得上是優(yōu)秀。
仔細(xì)一看
好吧!情商分支內(nèi)有關(guān)♂♀交際的屬性簡(jiǎn)直爆表,以一己之力直接拉高了情商的整體水平!
這不得不歸功于李志赫的帥臉及電腦內(nèi)“青春”的啟蒙了。
前世,正是自高中起,李志赫在芳心縱火犯的道路上漸行漸遠(yuǎn)。
直到重生前,整整七年的時(shí)間里。李志赫交心入身,身疲力竭。
巔峰時(shí)期,曾同時(shí)與異地高中同學(xué),同系學(xué)妹,社團(tuán)學(xué)姐以及網(wǎng)咖女老板等四位道友交流。
經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間的,高難度的,合理分配并管理時(shí)間及面面俱到不讓任何一人感到冷落的地獄級(jí)訓(xùn)練后,李志赫的情商得到了極大地提升!
畢竟,情商相較于智商而言,后天的訓(xùn)練提升更為重要。
而現(xiàn)在
伴隨著系統(tǒng)面板上的光芒突然流轉(zhuǎn),只聽得“叮”的一聲,♂♀交際屬性開始呈雪崩式下跌!
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終于,數(shù)值減少速度開始放緩,直到平穩(wěn)。
60~~~似乎是有些不甘心,竭盡全力的最后倔強(qiáng)。
數(shù)字輕輕一跳!
59!
終于歸于平息!
此刻,♂♀交際屬性不再是力挽狂瀾的,反而成為整體情商屬性中最拖后腿的存在。
從137點(diǎn)降至90點(diǎn),整整47點(diǎn)的跌幅!
但有跌就有漲,神秘的正能量系統(tǒng)嚴(yán)格遵循著能量守恒定律。
伴隨著光芒再次流轉(zhuǎn),智商屬性開始快速提高。
161點(diǎn)!
恰好增加了情商跌落的幅度!
“叮~至尊獎(jiǎng)勵(lì)已發(fā)放,改造已完成。特別提示在徹底完成電競(jìng)正能量的踐行后,系統(tǒng)將恢復(fù)宿主情商屬性,保留現(xiàn)有智商屬性。”
光芒散去,有關(guān)智商情商的屬性從系統(tǒng)面板上迅速隱去。
代替浮現(xiàn)而出的,則是電競(jìng)屬性。
最上方。
宿主李志赫。
綁定電競(jìng)項(xiàng)目英雄聯(lián)盟。
擅長(zhǎng)路線中路及上路單人線。
緊接著,便是密密麻麻的屬性表。
比如意識(shí)這一塊。
細(xì)分為對(duì)線意識(shí),團(tuán)戰(zhàn)意識(shí),游走支援意識(shí),分帶牽制意識(shí)。
其中對(duì)線及團(tuán)戰(zhàn)意識(shí)又細(xì)分為進(jìn)攻意識(shí),防守意識(shí),。
再比如操作,包含反應(yīng)預(yù)判,傷害計(jì)算,英雄熟練度及手速等等!
每一項(xiàng)屬性雖單獨(dú)存在,卻又緊密相關(guān)。
電競(jìng)屬性表詳細(xì)統(tǒng)計(jì)完畢后,系統(tǒng)面板再次生出新的一頁(yè)。
《電競(jìng)生涯》
再次分為兩版rank生涯及職業(yè)生涯。
其中職業(yè)生涯是黯淡無光的,顯示著未開啟。而rank生涯,下方全是成就任務(wù)及獎(jiǎng)勵(lì)。
總體分為兩個(gè)大類。
rank終極任務(wù)一登頂艾歐尼亞。
除了終極任務(wù)外,還詳細(xì)的描述著自定級(jí)賽開始,領(lǐng)取相應(yīng)階段性任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的勝率條件及要求。
rank終極任務(wù)二征服泡菜服。
相較于終極任務(wù)一,同樣的階段性任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)更為豐厚。
不過系統(tǒng)給出了硬性條件,開啟終極任務(wù)二挑戰(zhàn)的前提是需完成終極任務(wù)一。
而伴隨著電競(jìng)