且還挑的不錯。戰隊能走多遠全系于他一人身上,可見此人除了操作意識外,還有著一顆大心臟!
好對手?。?
李志赫方才略顯遺憾的眼神已然逝去,重新煥發出光芒來。
購買出門裝,即刻上線。
李志赫操控著英雄走向大龍河道開始站位。
不得不說,與職業選手配合就是舒服。kooners三人組+安掌門,無不站好了位置并插放了關鍵眼位,以防止對面入侵并盡量點亮對手打野的部分前期打野路線。
眼看著一級團不太可能發生后,李志赫又轉向線上。
這一局,李志赫拿的是鱷魚,而ssuday操控的是納爾。
倘若被納爾先行占住了靠近己方防御塔的第一處草叢,那前期對線將直接劣勢一半。
長手打短手,ssuday不可能放棄這個一級壓制的機會!
在前世,李志赫見多了vn走上路。一級站草叢打壓制,對于vn而言無異于完美開局。
在某種程度上,納爾與vn還是很相似的長手,三環,位移。
李志赫要做的,就是在前期盡量保全自己的狀態,不被納爾推線進塔,安全發育升級。
上路的血腥對線只是表象,其中容納了包括隱忍在內等一系列因素。
嚴格來說,召喚師峽谷還真就是回合制游戲。
不同的英雄有著不同的成長曲線,每個人都會選擇在自己的強勢期盡量出擊!
而鱷魚的初級強勢,毋庸置疑是三級。
“刷~”
一個q,卡著納爾出手補刀之際,迅速上前收掉三個殘血近戰兵。
然后迅速回拉,少挨了一下納爾的平a。
細節決定成??!
經歷了不知多少局對線特訓后,李志赫認知到一個真理細節累計是前戲,活兒好的關鍵從來就不在于沖刺。
沒水怎么沖?
沖來沖去,不論操作有多堅挺,也只會頭破血流。
好吧,血流過分了,但破個皮不過分吧?而且小頭也疼啊!
李志赫現在要做的,就是慢慢磨。
直至磨到就是現在!
伴隨著第四波兵線的前兩個近戰兵倒下,第三個近戰兵殘血。
李志赫突然出擊!
橫沖略過殘血兵,帶走殘血兵最后一絲血量,貼臉正試圖平a耗血的納爾。
一道光芒亮起,升三,秒學!
aq。
其中a與q幾乎緊貼在一起,從視覺效果上來看,仿佛只有q一般。
鱷魚的基礎小連招之一aq。
出手平a的瞬間開q,銜接的好幾乎看不到平a的動作。
一套小操作打完,納爾才剛剛從眩暈中蘇醒過來。可還不等ssuday反擊,二段e直撞已然略過納爾的衣角,留下傷害的同時揚長而去。
鱷魚?
這分明就是一條滑不溜秋的泥鰍!
追擊?
在q技能回旋鏢被鱷魚扭過后,ssuday瞅了眼兵線,只得憋屈的按捺住交e的心!
“阿西吧~大意了?。 ?
ssuday皺了皺眉頭,
“不對,也不能算大意!”
“這家伙手速太快了,正常人哪有這么快的手速?”
瞥了眼自家的中路id,
“西八~又特么是個單身操作怪,思密達!”