“嗯……還行吧?”格格回想一下,只想到自己各種華麗操作和完美切入——雖然打的時候的確很憋屈。
“如果單從操作甚至局部戰(zhàn)術(shù)設(shè)計的層面來講,格格你的謎團已經(jīng)畢業(yè)了,”我先夸她半句,不過重點還是后半句的但是,“但是,你沒有覺得很別扭嗎?”
格格“有點。”
我“我隨便說幾個點吧,
一開始貪爺被黑賢強殺那里,的確是貪爺?shù)膯栴},但如果我是你,一定會寧可犧牲點自己的打野時間,也要提前來下路擊殺一波黑賢。
因為第一,這個黑賢是一血,第二,貪爺啥水平你也知道(貪爺有被冒犯到〒▽〒),第三黑賢太肥絕對是個隱患,別的不說,起碼他很有可能去騷擾你打野,所以于情于理,你都應(yīng)該更早的支援下路。
再說一點,中期你的確殺了不少人,但你有沒有發(fā)現(xiàn),你殺了人卻很難擴大優(yōu)勢?
所以格格你要加強的就是戰(zhàn)略思維,當(dāng)然還有要繼續(xù)擴展絕活池深度。”
格格“算你說得對吧~但就算我真的夠強,也很難憑一己之力擊潰對面的團隊吧?也包括你。”
我“誰說不行?不說別的,你信不信雙方陣容不變,給我換個敵法,我能帶線帶死對面?”
回憶下我之前游戲中表現(xiàn)出來的超強帶線能力,鳳凰和格格不得不默默點頭。
這時yy里的li總算能插上嘴了“師傅,啥叫g(shù)ank路線和本方的戰(zhàn)略方向撕裂開了啊?”
我“e……沒事,你先不用管這個了。正好,接下來說你……”
總之,就這樣,一個接一個,我給他們分析自己的短板,安排后續(xù)的訓(xùn)練計劃,講解觸手式三核體系的注意點……
幸好,他們幾個普遍都是好勝心強,熱愛dota的家伙,外加li這樣的更是聽話,所以還算順利,讓戰(zhàn)隊的訓(xùn)練就這樣走上了正軌。
s好勝心強和聽話可不包括貪爺,但她還是任勞任怨的去訓(xùn)練了——因為我許諾包了她這個假期的煙錢,她最喜歡的rasion紅酒爆珠隨便抽( ̄ 3 ̄)y▂ξ
只不過,問題很快又來了,校隊這幫魚,沒兩天就不夠我們打了啊。
怎么辦?