格格傾斜。
安全線留給格格收,害怕有危險的時候甚至會讓我和鳳凰這樣的核心來蹲,實在遠了再讓鳳凰用套子帶。
野怪讓鳳凰幫著一起打,最后錢則全留給格格。
于是不負眾望的,格格也在17分鐘摸出跳刀,讓我方再添一支進攻點!
再加上我的虛空,進攻三叉戟,成了!
起碼是比對方的蝙蝠+船長這兩個先手點的組合更為靈活了。
18分鐘,中路蝙蝠想跳拉卡爾,結果反而被li的小快手秒吹,民工三連愉悅帶走。
19分鐘,船長先手標記黑賢,水,船,水人波浪&潮汐跳刀跟上準備打輸出……
而我的虛空和巫妖其實早已蹲在旁邊的樹林中,跳大!
呵呵,這回船長你沒水了吧?
然而時間結界落下,卻還是只罩住了水人和潮汐?
船長提前跳走了!
我去,隱刀+跳刀,你這么騷你家里人知道嗎?
算了,能殺幾個是幾個吧。
貪爺跟出來連環霜凍甩出,加上li的天火,收掉水人和潮汐二人。
然而剛想說0換2不虧……
船長擊殺了黑賢!
丫剛才不是跳向回家的方向并直接跑路了,而是跳到樹林里后,隱刀出來,用貪爺的巫妖當媒介,一水刀砍死了鳳凰!
接著原地t,讓沒了打斷的我們無可奈何。
同時另一路格格跳刀一套,輕松秒殺想來插眼的冰。
……
總之我方多路出擊,或相互蹲守,慢慢搬回前期兩撥團的損失,并逐漸在勝利的天平上加碼。
但不得不承認,對方除了船長之外的四人雖然沒那么妖,卻也韌性十足,分工明確,水人帶線,蝙蝠先手,潮汐反手,冰女輔助。
再加上還有一個船長總是如鬼魅般切入,完成刺殺。
所以一時間我方卻也沒有能力將優勢轉化為勝勢。
我們還是需要一波大節奏,或者說正面團的勝利。
畢竟一開始,我就是按照團戰強勢拿的陣容。
只不過前兩波團戰我跳上去后,連大都沒放出來就被莫名其妙的控到死太扯了,才會打的這么狼狽。
因此本來想著出個狂戰刷錢的我,也一早就改變思路——
這把沒有這么多錢給我刷。
而且比起自己神裝,能放個好大輔助隊友才是最根本的。
于是我連出到一半的狂戰都停下了,改為直接裸bkb!
只要能贏,當次工具人又如何?
于是在26分鐘處理完兵線后,我方果斷選擇打盾。
對方敢來,就正好團滅對面!
而之所以有這個信心,就是基于我方的關鍵裝備相繼出爐——
我的虛空主要是有bkb,不怕再被莫名其妙的控到死了。
除此之外,li的卡爾最肥——假腿、吹風、跳刀、bkb!
鳳凰的黑賢也不差——草鞋、魂戒、先鋒、梅肯、跳刀!n繼跳刀之后,也有了推推。
就連貪爺,也蹭出來了一把推推。
簡直不知道怎么輸。
可惜對方倒也光棍,居然硬是把這第一個盾讓給了我們。
轉而趁我們打盾這段時間專心帶線刷錢,將三路兵線都頂到塔下不說,還趁機推掉了中路二塔。
其實這可能也是對面最明智的做法了。
借此成功避免了和強勢期的我們正面對決,并配合對我方帶線英雄的伏擊,大大拖延了我方的帶盾進攻時間。
但也僅僅是時間問題罷了。
31分鐘,近衛幾人再次突襲我方野區,蝙蝠先手卡爾意圖秒殺,卻不成想我早已在其后埋伏,跳大,完美罩住蝙蝠、潮汐、冰女的