相
據fy的情報來看,我們首戰的對手,這個白絲奶茶隊個人實力還是有的,全是vs一房好手的水平。
但也僅限于此,起碼比起飄神、老鼠他們多少還是略遜一籌,加之打法和老鼠他們隊一樣土,所以并不被我放在眼里。
甚至我已經把更多的心思,放在如何隱藏本隊的核心戰術上了。
思考間,第一場比賽的banick已然開始,我方天災,對方先ban先選。
讓我有點意外的是,對方起手ban掉熊德——這英雄雖然不弱,但還是很少在比賽里上一ban的。
除非,對面知道我和li是熊德絕活哥?
難道對面也研究過我們?
不過出于對我方英雄池和水平的自信,我并未在意,略一思考后,回ban掉電棍——這個英雄對線惡心不說,還可以在中路或者劣勢路上搖擺,又偏偏li的英雄池里除了熊德,其他英雄都不好打電棍。
對方二手再ban謎團,這回是格格的絕活了,對手果然研究過我們。
因此,我回敬潮汐獵人——聽聞這個隊喜歡選團控英雄,然后仗著團戰強勢來逼團的打法。那我干脆將計就計,在對方先ban謎團的情況下再ban潮汐,這樣留給對方的團控可就不多了。
s這版本的大樹和猛犸,還在c小黑屋里蹲著面壁思過呢。
對方三ban虛空假面——妥妥的版本冷門,但因為其無解的團控能力,所以求穩的我在預賽時期曾多次使用,這時要將針對進行到底啊。
但可惜,爺會玩的套路你可ban不完,而且這樣一來,他們等于在幫我ban團控了,因此我也不再客氣,將這版本“四大團控”中的最后一位也請出場——撼地神牛。
看到我們這一輪非主流的ban人,倆解說也迷了。
冷冷表示“這倆隊和團控英雄有仇嗎?像商量好了一樣全ban了。”
“可能是兩隊之間知根知底,都畏懼對方的團控體系吧。”見識過li熊德的2009,幾乎瞬間就意識到了背后的真相,并不忘調動觀眾熱情,“其實團控英雄沒了也好,因為這樣一來,雙方必然會選擇一些小技能多的英雄,那么gank和打架必然更頻繁,比賽節奏也肯定更快更好看。”
說話間,對方一選斧王!
劣勢路能混能斷兵,克制近戰核心,關鍵他還——算個小團控……
呃,這隊還真對“團控”夠執著啊……
想了想,先幫貪爺拿了一手劇毒,方便她去惡心斧王。
接著第二手點出末日使者,所有英雄的爸爸。
估計是我這手末日卡住了對方b手的策略,讓其在第二手就陷入長考,用掉大半備用時間后才最終決定,頂著末日拿出水人和卡爾。
這倆花里胡哨的豈不是被末日血克?看來對方不是英雄池淺,就是臨場應變能力差啊。
輪到我們,考慮到要和水人這樣的版本一哥對抗,我想先拿一手靠譜的后期——
一姐被冰雷卡的磁暴克制,小黑又太脆,故而一番假裝思考后,拿下煉金術士——水人打煉金,是接下來一兩個版本里的經典對抗。
第一階段的b結束——這也是668c模式的最大變化,將原本簡單的4ban5選,改為第一階段3ban3選,第二階段再2ban2選。ta的b過程更加策略化,也利于讓更多的戰術登上舞臺。
但等對面b手要進行第二輪ban人的時候就更懵逼了,“對面這s13隊拿的什么鬼陣容啊?劇毒可以打345,末日可以打23,煉金可以打12——突出一個全員搖擺,根本不知道對方還缺幾號位,那我怎么ban啊?”
然而時間有限,所以對面只能草草將切后排的好手藍貓、對線壓制力爆表的毒龍先