上一波團戰爆發之時,流浪漢的地卜正好卡在一個只差一丟丟經驗到11級的尷尬境況下。
本來他打算著,趁隊友第一波大招開道,自己偷偷入場后,可以先殺個脆皮冰女啥的升級出三狗。接著再大開殺戒也不遲。
奈何關鍵時刻被減速,也就錯失了最好的切入時機,于是當機立斷賣掉隊友跑路,省的斷了自己節奏。
所以這波雖然近衛虧了,但流浪漢沒虧乛?乛
轉臉清掉一大波兵線后,升到11級,終于有了二級大——開啟三狗模式!
有了第二只副狗,原來多線不好打的野怪,現在可以靠雙副狗輕松收掉。
原來沒狀態只能老老實實t回家再走出來的地卜,現在也可以玩“主狗t回家,2狗飛主狗,主狗補滿飛3狗,3狗飛2狗,2、3狗補滿后再飛回主狗身邊”的快速補給回航套路。
甚至就連殺人時,瞬間爆發也是成倍增長的。
所以如果說沒大的狗頭就是野怪,一級大的狗頭可以雙線,效率翻倍。
那么三狗模式就幾乎是讓效率再翻倍!
這也就是為什么我之前還以為,流浪會選擇先速刷十一級再進行參戰——當然他現在的十一級速度也不慢就是了。
三狗之后,流浪漢也很快就拿到了自己的跳刀,并就此一改之前“主狗占線,副狗鉆野、游走”的打法,轉而升級為副狗一起打野或者推線,主狗四處找人gank。
而流浪漢第一個目標就是fy的圣堂,因為猜到fy可能會去打遠古野,所以他就先假裝用副狗推下路線后再忽悠到上路露頭。
然后再讓忽悠回下路的主狗偷摸從兵線后面摸近天災遠古野區右側。
默數……嗯,就是現在,i can nu!
2狗忽悠,3狗忽悠,稍頓等待,主狗盲跳遠古野區,正中在把遠古野拉出來打的圣堂臉上!
同時兩副狗也正好忽悠過來,因為實在太過突然,快到連fy還沒來得及打開折光,就已經全吃了一套忽悠的爆發,血量暴跌!
而稍慢半拍打開的折光,卻又被三狗亂鏟外加被動的超高頻傷害秒破套。
于是之前能單槍匹馬把近衛陣型撕爛的高冷女刺客,現在卻只能狼狽的被網兜住,雙拳難敵四手,任由一群遞減的小狗頭人掄著鏟子狂拍。
而且就算圣堂想豁命集火先秒一狗時,流浪漢也會及時的把殘血狗頭拉開……
總之場面一度十分《哥殺》,要多憋屈有多憋屈。
地卜師擊殺了圣堂刺客!
一分鐘前還像個逗比一樣賣隊友的狗頭,反手就是一波極限單殺,讓女解說不由眼冒紅心“哇,這波地卜師的單殺操作好帥好嫻熟!”
而以專業自居的dc老師,則可以看出更多的細節,狂吹跳忽悠時的鬼畜手速、精準的操作節奏,以及冷靜的副狗拉扯。
但在我看來,這套操作本身其實也沒啥(雖然我肯定學不來╮╯▽╰╭),真正牛筆的是這一整套gank布局——
明攻上路,暗度陳倉,換位思考,預判到fy的刷錢路線不說,更是人腦h一般精準的猜到了那時那刻圣堂的具體位置……
td上帝視角的我,都覺得很扯好吧?ta集錦里彈幕大神很喜歡的兩句話來評價了——
“這地卜一看就是老ta(圣堂刺客)了~”
“平涼一把刀”
如果換一個對手,在我看到地卜這波的完美發揮時,可能就要all 近衛獨贏,并坐等這地卜就此滾起雪球,開始仗著自己幾倍于正常英雄的發育速度飛快成型,并最終將在四個工具人隊友的扶持下,以絕對的戰力優勢碾壓對手。
但可惜的是,他的對手是fy,還是被我傳授過專門的針對策略的fy!
昨晚