主要也是這時的大環(huán)境,默認打野英雄就是要先安心打野,往往等有了一定的級別和戰(zhàn)斗力后,才會酌情選擇發(fā)動gank。
可這落魄流浪漢哪里會是普通玩家?
“牛頭先別管中路了,先回下路一起守塔,對面這也太囂張了!”
然后不到30s,小黑、雙頭龍,以及一起被叫來守塔的牛少就都尸橫荒野了。
沒辦法,雖然是三對三,但小鹿可以召幫手啊!
neis終于回想起,自己當(dāng)初一級打野被“奪命雙熊”支配的恐懼。
也許到了后期,這些野怪在英雄眼里不過是移動的金幣罷了,但在前期,那就是爺爺——在流浪漢手里還是走a細膩,技能釋放到位,和能夠卡位的爺爺。neis第一次知道,原來平時賊不起眼的小野首領(lǐng)之一鷹身女妖,她的連鎖閃電這么疼,cd這么短,藍耗估計也不高——起碼夠追著自己電療到升天了。
這特么哪里是野怪啊?這根本就是帶了倆“拍拍”+一個“宙斯”好吧?
就沒人能管管嗎?
fy也被嚇了一跳,僅僅五分鐘,己方優(yōu)勢路居然被連破兩塔,更送命無數(shù),通俗來說,就是被“通關(guān)”了。
按說這個時間段,大家都應(yīng)該還老老實實的在各路對線補刀,了不得了摸摸對方一塔的塔皮——可你們咋都快站到我方高地上去了?
而場下觀戰(zhàn)的我,又何嘗不是頗為意外?
外帶著三分尷尬、三分贊嘆與三分老懷甚慰——真有你的啊流浪漢,故意選出小小,假裝自己要用,看到對方針對后又假裝小小是搖擺位。
這樣一來,大部分人的視線也就都被小小、熊德和死亡先知所吸引,完全想不到你會去用一個輔助魅惑魔女,所以雖然沒有st ick權(quán),但卻還是達到了出其不意的陰人效果!
而且這小鹿,無論是操作,還是帶隊推進的節(jié)奏都堪稱完美。
那么,fy你會怎么做呢?
風(fēng)行者擊殺了德魯伊!d,還是你d!
純憑操作,對線單吃!
帥是真的帥,但fy的這次單吃,與流浪漢的帶隊通關(guān)比起來。
就好像趙子龍七進七出,比之呂蒙的白衣渡江——完全沒可比性。
“完,fy可能沒了。”看著上路通關(guān)的x幾人,偷摸的又開始包抄中路,我覺得這場比賽,已經(jīng)很難再翻過來了。
果然,中路的毒龍撤退不及,被截殺在中一塔下,而x幾人,則正好殺人拿塔,節(jié)奏完美。
8分鐘,d在中二塔下開大,一番糾纏后,還是沒有太大壓力的拿下。
兵敗如山倒。
沒想到的是,一向并沒怎么上心的貪爺,這回卻一臉緊張,喂喂,如果換成我們自己在場上,你也就這個關(guān)心程度了吧?d的身子,但你難道沒想過,他晉級后也會碰到我們嗎?
這回與x戰(zhàn)隊的憑空斗法,算是我輸了吧╮╯▽╰╭
那么,下一輪,我該如何戰(zhàn)勝你呢?我很期待!
——我本來是這么想的,卻不成想,x戰(zhàn)隊,推著推著,就推不動了……
第一路高地的時候,摧枯拉朽,沛然莫御。
可等到第二路高地時,就已經(jīng)有點磨不動建筑了。
強力擊、溝壑、雙頭龍的冰火,清兵清召喚物杠杠的。
強行頂上去的小熊,因為裝備太差,所以也架不住小黑光環(huán)加持下的四遠點殺。
而到了第三路,x戰(zhàn)隊幾人則干脆連高地都很難看到了——fy帶隊瘋狂帶線aagank牽制!
最終戰(zhàn)在hf戰(zhàn)隊高地下爆發(fā)——
死亡先知開大,惡靈遮天蔽日,神牛入場,震波撕裂大地。
hf4射手逐一點殺近衛(wèi)的部隊,而x的四人則使出渾身解數(shù),只為給