其實我和貪爺的組合哪怕不是被“四包二”,而是和對面流浪+巫醫的組合2vs2,也并不占上風。
沒辦法,tb太脆,走位稍有不慎就會被對面高爆發組合一套打死。(就算有薄葬也容易被追死)
貪爺操作又拉胯,本來還指望她可以用暗影波消耗下兵堆里的流浪,然而撒神走位也是風騷,屢屢假裝走進兵堆勾引出貪爺的暗影波后,自身卻早已提前回頭,避開了絕大部分傷害。
嘖。←←
“算了,貪爺多點人吧。”
“誒,貪爺先撤一下……”眼看我方這波小兵都死的差不多了,貪爺卻還在一絲不茍的執行我之前那個“多點人”的命令而戳在遠程兵身邊時,我就知道要壞。
果然,巫醫當即扔出麻痹藥劑,由于這一刻我方的近戰兵正好死絕,所以彈彈樂就必然會在遠程兵和暗牧身上反復橫跳,搞得貪爺原地抽搐不止。
借此機會,流浪第一時間開戰吼加速摸近,巫醫也走a接近后套上詛咒,最后風暴之錘續上控制,讓貪爺連薄葬都來不及用就被一套控到死。
嘖,難。
要放平時,可能我就選擇把線讓給貪爺自己縮回野區刷野了——可偏偏這一局對面有陳這個野區流忙,我肯定打不過他。
加之貪爺的暗牧碰上撒神這種級別的高手,肯定混不住線,甚至可能一個流浪就能把她壓住,到時巫醫再給解放出來,那我們的下路、中路和野區可就都要炸了。
所以我哪怕不爽,也還是只能硬著頭皮占線,猥瑣發育。
幸好格格及時轉變思路,既然主動進攻難以奏效,就干脆轉攻為守走一個掛機牛的路子好了。
深得我“觀音坐連”絕學真傳的格格,先是預判到對方又一次的“四包二”意向,提前蹲守,精準封路為我和貪爺解圍。
接著等陳又跑到中路,想對li的毒龍動手之時,牛少又第一時間t落地,溝壑封死對面的追擊路徑。
這樣總算是勉強幫我們中、下兩路穩了穩局勢,至于上路,黑賢斷兵,敵法塔下補刀,互不干擾,和諧發育。
但總的來說,對線期還是我們大虧——中下兩路劣勢,上路又放了敵法這個隱患無壓力發育。
“沒事沒事,我們玩的是體系,和一房這幫妖孽打,對線劣勢都是正常的。”我這么和自己說,順便拉高視角,尋找破局之點。
原本我們的中期應該是由li發育良好的梅肯毒龍帶隊推塔,我來單帶刷錢。
然而對線期吃虧的毒龍,發育實在一般,而且敵法從開局就一直在被放養——再不管就真該成怪物了,另外考慮到對方中、下四人恐怖的戰斗力……
果斷指揮隊友t上路,由我的tb帶隊推上,只留下毒龍繼續在中路發育。
這樣一來,
大軍壓境敵法所在的上路,也就可以斷了他的刷錢節奏。
黑賢斷兵、暗牧群療,tb變身+分身齊射,拆塔不要太快。
下一塔雖然也變相的放給了對面,但如若沒了一塔,等會我還可以選擇在二塔下控線打錢,反而比在線上挨虐舒服。
對面下路雖然戰斗力不俗,但陳的寶寶可沒法傳送上路,所以對面就算來守,我們也絲毫不慫!
最終一房幾人果然并沒來守上,選擇和我們進行了一波一塔互換。
“二塔不好推,先壓野區,趕敵法,做視野搶資源,對面人多咱們就撤!”推完一塔之后,我是這么指揮的,期待著把對面主力吸引回來后,我再回本方野區繼續刷錢。
可惜我猜到了這波交鋒的開頭,卻沒能猜到結局——一房這幾根老油條一改此前淘汰賽階段的穩健風格,莽起來簡直比我們還愣頭青,推掉一塔后不僅絲毫沒有回防的打算,甚至順勢逼近我方下二塔。
圣騎引