,什么是節(jié)奏?”
這個問題算是把li問住了,琢磨一會兒后,答道“呃……殺人?”
“錯,帶節(jié)奏是為己方隊友的行動掃清障礙,是讓對面無法達成所思所想——所以會帶節(jié)奏的前提,就是要能看清全局的局勢,明白局眼在哪里,打在哪里才能四兩撥千斤,甚至一擊致命!”
我看著li,繼續(xù)道,
“你之所以帶節(jié)奏能力差,最根本的原因就是經(jīng)驗太缺乏了,滿打滿算,你的刀齡也就半年而已,讓你去玩玩邊路,才能更全面的了解這個游戲,起碼你要知道邊路什么時候方便游中,什么時候需要中路支援,才能更好的實現(xiàn)中邊聯(lián)動不是?”
li雖然看起來單純,但其實也精得很——真要是太憨憨,也搞不好電競“師傅師傅,那是不是我以后還能去打中?”
“你呀,三號位怎么就不好玩了?╮╯▽╰╭”
“師~傅~~”
“行了行了,老實和你說吧,我一開始就是瞄著天才中單在培養(yǎng)你的,但這種事情,不能著急……zsj你知道吧?”
li“當然了,三大c嘛。”
“如果我說,他是三大c里最弱的一個,也是現(xiàn)在lgd成績下滑的主要原因,你信嗎?”
“信!”li下意識的回道,“嗯?可zsj不是7分鐘3800,雙圣劍美杜莎嗎?挺強的啊?”
“這也就是我為什么說他不強。”因為本人也是馬甲粉,所以也就更替他惋惜,“馬甲出道即巔峰,拿下s冠軍,更是打出了7分鐘3800和雙圣劍美杜莎的名場面,看似是運氣不錯,但聲名鵲起的太快,也就讓他失去了磨練的機會,過早固定的打法,也很難在盛名之下改變,你看看他在新版本,有練出新的絕活嗎?不僅版本carry水人煉金比不過u神,而且還不像u神有一手骨法死靈法絕活……我不希望你成為第二個馬甲。”
“嗯。”li一聽我這么說,連連點頭,“不過師傅,我現(xiàn)在中單都不如fy打得好,之后他一直打中,我打三,我豈不是永遠追不上?”
“你呀~第一,三號位怎么了?三號位玩得好照樣厲害,而且可能比中單還好玩。”我頓了頓,看到li還是滿臉我想打中單的表情,又說道,“而且中路打得少,有時可能成為你的優(yōu)勢……”
li明顯不信“???”
“當版本大改時,他豐富但過時的中路經(jīng)驗因為已經(jīng)深入骨髓,所以可能反而會束縛住他,那時,你像一張白紙一樣經(jīng)驗少的特質(zhì),反而會成為優(yōu)點。”我解釋道,“另外,你的操作天賦,我相信是勝過fy的,你想想,當你經(jīng)過了劣勢路常年一打三的洗禮后,多操英雄必然玩的更加嫻熟,再回去打lo還不是easy?”
li一琢磨,好像是這么個道理誒~當即就恢復了那個嘰嘰喳喳的大孩子。
呼~小同志的心理建設(shè)工作搞定< ̄︶ ̄>
揉揉l(xiāng)i的頭,“行了吧?別發(fā)愁了,等會趕緊睡,明天還得繼續(xù)訓練呢,尤其你,要練的可多了!”
“嗯嗯!”☆▽☆y