回來那才是常態。
至于我,倒是覺得這玩意丑萌丑萌的,尤其背后那個多余,明顯小了n多號,卻還揮舞個剁肉刀的小手。
“哎,驍你咋玩屠夫了,那我用流浪劍客好了”最后補位的ck點下了真男人當一號位,最終我們的陣容就是——
我們在近衛,ck操刀一號位流浪,帥羊羊支付卡走中,天綱三號位斧王準備去斷兵,我的屠夫和老寶的炸彈人準備四處犯賤。
對面宿舍天災,中路火槍,一號位一姐,lion潮汐雙輔助,加上三號位的骷髏王,典型的菜雞互啄局多核心正面團戰陣容。
那時候還沒賞金符這一說,所以開局路人最常見的套路就是,雙方中單在各自高地一戳準備卡兵,其他人貓在上下河道坡口上面暗中觀察準備搶符。
“喔喔喔~”隨著一聲雞叫,雙方小兵也興沖沖的奔出兵營,可能他們還覺得自己只要奮勇殺敵就能加官進爵,迎娶冰女妹妹,走上人生巔峰?但其實過不了幾十秒,他們就會化為一聲清脆的+45g,讓己方英雄罵一句“廢物”抑或是“資敵的叛徒”?當然還有很多小樹人和食尸鬼,傷痕累累卻也已經把自己的生死置之度外,燃燒起最后的一點生命,只想幫友軍再多咬對面一口,不成想致命一擊已悄然從背后砍來,滿身的怨氣和不解也只得化為一個輕飄飄的嘆號,隨風而去了。
但是,戰爭遠在小兵接觸之前,就已經開始了。
對方一姐看到河道閃耀著藍光的雙倍,心想炸彈人應該來不及在符點埋雷,屠夫估計是走下保流浪,就一個斧王不可怕,于是大搖大擺的去拿這個雙倍,心里還yy著靠這個的高攻擊第一波兵正反補全收呢,突然感覺畫面一晃就找不到自己英雄了?哎呦臥槽,我英雄呢?
等一姐反應過來雙擊f1定位自己的英雄才發現,自己已經被在坡上陰著的屠夫給勾上近衛的河岸了,更可氣的是,自己的英雄被斧王屠夫和炸彈人三個老比死死卡在懸崖邊上動彈不得,活活a死……
“firstnd!驍歌(屠夫)擊殺了檳榔加煙(蛇發女妖),獲得金錢413。”熟練的k掉一血(k頭kskill steal,即搶人頭),靠著一血的額外200金獎勵,身上的錢都快夠出鞋子的了,爽。
唯一美中不足的是一里面沒有語音輪盤嘲諷可用,這時候要是能發一個“你氣不氣?”或者“哎,你隊友呢?隊友呢?隊~友~呢~?”那可就太舒服了。 ̄ ̄
話說世界上最好的語言是什么?
如果是學文學的,估計會說就是中文,他既能華麗又能簡潔。
牧羊犬們估計會說是簡單易學的英語啊,嚴謹的德語什么的。
程序猿們也愛爭論這個問題,到底是c++還是java那是各有支持者的。
nta2玩家說,估計很多人都會覺得,td講道理輪盤才是最好的語言嘛。╰°▽°╯
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