等我和vs來到線上的時候,看到的對手是兩個當時剛加入dota沒多久的新英雄——小魚人和冰魂。
話說,小魚人這個英雄,從誕生伊始,到9年后,真是一直被叫做“版本之子”啊——只不過早期是因為太強,尤其虐菜無情,據說有次冰蛙也被小魚殺的心態爆炸了,于是瘋狂削弱。到了后來誰都是他的爸爸,所以還是“版本之子”,真是慘。
當然,現在我眼前的這個還帶著新英雄光環的小魚人,英雄強度絕對是杠杠的——前提是他裝備起來,不過碰上我的骨弓,他就可以掛機了。
“灼熱之箭!”,果斷把一級的技能點加在這個技能上,然后照著小魚的魚頭就是一陣亂射。這里我利用了一個很大眾化的小技巧,就是手動火箭不會觸發小兵的仇恨。
這樣一來,我打小魚,對方的小兵熟視無睹,但如果對面敢還手?對不起,己方小兵立刻就會沖上去護駕,而在前期大家沒等級沒裝備的時候,小兵的戰斗力絕對是不可忽視的,所以除非對面也有類似的法球技能,否則只能被我單方面吊打,爽。
講真我個人屬于補刀比較水的那類,因為原來一直懶得練嘛,所以我的對線就打的格外兇殘——拼補刀拼不過對面?那我就先把對面殺退,再慢慢自己補刀就好了。
但這個小魚人也絕對不是只會嚶嚶嚶的軟柿子,不退反進,調整走位后蹦了過來,“突襲!”與此同時冰魂心領神會,一個寒冰之足纏在我的身上。
這下如果我被跳中,就會被小魚人拉在原地,而4s之后因為沒有機會走出寒冰之足的有效半徑,就又會被冰魂凍住。就咱這小骨頭架子,被對面倆人敲5s,不用想肯定得變成骨頭渣子了。
但前提是被跳中。
在看對面小魚不退反進的第一時間,就太知道他想干嘛了。假裝向右躲閃,估摸著他進入突襲威脅距離之后,直接鼠標輕點,向左一個側移,然后就看到對面的小魚十分配合的撲通一聲從身邊跳了過去。
小樣兒,太嫩了,你一撅屁股我就知道你想拉干的還是稀的,最極致的快與反應,并不是單純的手快,而是思維上的壓制、誘騙與預判。
此時我頭上還閃爍著冰魂的寒霜之足標記,如果不趕緊跑開的話,自己也會受到不少的傷害并被凍住,如果這樣又被小魚和冰魂集火的話,我這脆弱的骨頭架子怕也是遭不住的,跑還是繼續打?這是個問題,我在等著對面給我答案。
而小魚扭頭就往回跑路的操作告訴我,他,已經慫了,那就好辦了,痛打落水狗的時候到了。
我的火箭和vs的普攻一起呼在小魚臉上,取消后搖,恩,看來這個vs也是會玩的,那就好。我利用攻擊間隔繼續追擊,vs則是一發錘子出手把小魚砸暈,反正小魚現在肯定還沒學解狀態的黑暗契約,不怕被秀。
第二輪齊射,取消后搖,前進——前期基本一致的攻擊間隔讓我倆的動作都異常合拍,三步一循環,就像在合跳一曲華爾茲。
第三輪齊射,之后我身上的寒霜之足同時生效,把我凍在原地,不過無所謂,反正本來就處于13s左右的攻擊間隔中,而一級的凍結時間僅僅有125s,基本不會影響我太多傷害輸出。
第四輪,第五輪,小魚人可能都覺得自己能茍活下來,但出門未將圓盾升級為窮鬼盾,交戰前又已經被我消耗過一波,草率的突襲,聳到無腦的逃生——一系列錯誤犯下來,他不死誰死?含恨倒在我們極限距離的最后一輪齊射上。
“firstnd!驍歌(骷髏弓箭手)擊殺了nnor(魚人夜行者),獲得金錢413。助攻ice(復仇之魂)”這回骨弓一向惹人嫌棄的彈道,倒是慢悠悠的先發后至,幫我k了個人頭,爽。
盟友驍歌(骷髏弓箭手)