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這是很多大學生中游戲曠課宅的真實寫照,當然我和他們就不一樣了——我這叫為了夢想寧可放棄寶貴的上課機會。
第二天一早,依舊是學校戰網,心想這點兒會上游戲的八成都是曠課黨,而曠課也要上游戲的,講道理水平應該還是有保證的。沒多久,十人齊整,開搞!
a模式,我運氣不好居然隨機到了特別不喜歡的天災,就當練習好了,對面上來3個rando,分別出了影魔,火女和宙斯,估計是位置沖突加上不喜歡,對面的宙斯果斷reick了,最后陣容是幽鬼,影魔(sf),vs,火女,沙王。
陣容夠兇的啊,控制、爆發、后期,肉盾啥都不缺。
但更激起我斗志的,不是對面的陣容,而是對面這個隨機影魔的中單,b都讓你裝了,我還當啥主角啊?
于是拿出一手毒龍王準備給對面的愛死愛撫好好松松骨。另外幾個隊友則拿出了一姐,沉默,潮汐和蝙蝠的陣容。
2010年,毒龍二技能還不是后來的隨地吐痰,而是一個被動,敵人血越少,毒龍對其的附加攻擊力就越高,一級對殘血敵人的攻擊力就能增加40點,即便對小兵效果減半也有20點,加上毒龍完美的射程和彈道,說實在的想漏刀反而是比較困難的了。所以那時候我最喜歡的加點是出門直接點二技能保證補刀,速度到2再學法球強勢壓制。
但也有例外,比如碰上sf這樣的rbq英雄,那我就會一級法球直接騎臉,還想收魂?不好意思站塔下看我補刀吧。
戰斗開始,我操控著自己的毒龍在兵線前面扭來扭去瘋狂卡兵,期望可以成功把線卡在己方高坡,這樣壓制對面影魔的話就更加簡單了。
結果讓我有點傻眼的是,對面的影魔居然沒有卡兵!
臥槽,會不會玩?趕緊讓出身位,把己方小兵放出去防止對方小兵進塔。幸虧我卡兵沒那么犀利外加反應的早,要不第一波兵絕壁得進塔,塔刀好不好補且不說,起碼下撥兵就會沖回對方高地,讓他可以相對安逸的補刀收魂了。
這比也不知道是傻還是有點東西?不過總的來說結果還是好的,兵線在己方高臺且沒進塔,點了下影魔的裝備,魔瓶4樹枝,隨機就是有錢任性啊,不過沒有足夠的屬性裸一個瓶子有叼用?
果然,看我走位壓上,對面影魔就老實后退,一副準備乖乖看著我補刀的模樣,我還得意呢,結果當小兵血量下降到一定程度的時候,影魔突然上前一步,兩手一撩,兵線中應聲噴射出一股充滿毀滅氣息的沖擊波,輕松將本來就奄奄一息的食尸鬼撕成碎片。
x炮!c炮!
連續兩炮下去正好收掉兩個殘血小兵,同時把兵線直接推入塔下。
臥槽?這貨居然沒有學影魔一級必學的,能夠通過補刀增加自己攻擊力的收集靈魂,而是別出心裁的學習了影魔的另一個招牌技能“毀滅陰影”!
s也就是俗稱的影壓,但我一直覺得違和的是,影魔打炮的動作明明是抬手,怎么能叫影壓呢?應該叫影抬,影掀才對嘛,乛?乛就像拍拍熊按照動作來說,叫撓撓熊,抓抓熊才更形象吧。
不過想想倒也合理,本來影魔一級如果學收集靈魂打毒龍就很難有機會補刀,不如兩炮把兵線推過去然后坐等兵線回來,隨機出門的他自帶魔瓶,這樣魔法的消耗也不是問題。
來不及思考太多,我也只得趕緊手忙腳亂的趕回塔下補自己刀,毒龍這英雄強則強矣,但出門殘廢的初始攻擊力在沒有二技能加持的時候補塔刀還是挺撓頭的。
媽的,被擺了一道,不過作為一個手殘玩家,因為卡兵失誤,補刀血炸等各種不可抗力因素對線劣勢那是家常便飯,這樣就想搞定我這豐臺毒龍王可就想