一來是因為抱著想鍛煉學習的目的,二來這版本一級的影壓還是太弱,所以我在出門裝和加點上也沒玩啥花樣,兩人都是信使+補給+屬性裝的出門裝,一級學了支配死靈。
卡兵,平分秋色,兵線在河道中央相遇,雙方進入“毫無花巧”的拼補刀環節,眼看第一個瀕死小兵血量進入危險線,我們兩人也都開始瘋狂s,讓我感覺我倆就像在進行西部牛仔拔槍決斗前的僵持。
“該出手了”我剛這么想,nada的影魔卻已經完成出手,精準收掉第一個刀,同時死亡的小兵尸體中,一縷幽魂飄出,被拿到補刀的nada影魔吸收。
如果真的是牛仔決斗的話,我已經躺在血泊中了。憑我這兩天苦練的血量預估來看,剛才nada絕對是近乎最極限的情況下拿到的這刀,想戰勝他,就必須同樣把自己也逼到極限。
呵呵,這才是有意思的對手。
第二刀,則是nada的主動攻擊,讓小兵進入了危險血量,這時我很糾結,感覺還差一點才會進入可以補刀的血量,但眼看nada的架勢又要出手,我也不敢再猶豫,攻擊,一擊過后,沒有聽到金幣落袋的聲音,反而看見一個黑血小兵在那里瑟瑟發抖,估計他自己都沒想到能幸存下來,不過馬上就被nada隨之而來的一擊帶走,風輕云淡,就好像他是在給塔矢亮下指導棋的佐為,在說,“你看,小兵兩點護甲,物理減傷就是1071428,你攻擊力是45,能造成4017857點傷害,但是剛才小兵有42點血,所以你這刀又出早了,你對血量的預估還不夠精確。”
生拼血量預估和補刀基本功,看來不是nada對手了,何況現在他又靠著支配死靈增加了4點攻擊力。
于是我果斷開始勾引小兵仇恨,準備徹底打亂兵線,看能不能來個亂中取勝。
第一波兵下來,nada3正1反,我1正1反——還可以接受,至少lo慢慢進入我的節奏了。
基本功的確要差一些,但我也有自己的優勢,比如在抉擇正補和反補的態度上。一般來說,dota里面絕對是正補價值大于反補,畢竟正補是能確實獲取經驗和金錢的,而反補,則僅僅是減少敵人收益,于己,并無價值(老版本)。
估計nada一方面畢竟有著時代的局限性,另一方面,一般來說他對線的時候補刀都是能夠全面壓制,所以也無所謂偏向正補還是反補了。
n高手對決的我太清楚了,反補才是影魔lo中最關鍵的,因為只有反補,才能拉開經驗差距。
等級高的一方,就能更早的獲得高等級的影壓,而誰影壓等級高,就握有了對拼的主動權。
于是不同于一般人那種,正補力爭,反補補不到就干脆毀刀不讓對面拿到正補就好——nada奇怪的發現,我與常人相反,力爭每一個反補。至于正補,隨緣就好,實在不行就讓nada別反補壓我經驗。
最初,nada只是當我病急亂投醫,想靠著不走尋常路打亂他的補刀節奏,但當他發現明明補刀劣勢的我,卻和他同時升到3級,嘴角不禁微微勾起,“這人有點東西,雖然補刀糙了點,有意思。”
知道自己正補是肯定追不上了,所以干脆放開了不停地找機會對nada進行消耗和騷擾,在馬上升到五級前,更是做好了第一時間秒學3級的影壓,并利用這一線經驗優勢,進行一波壓制的準備。
到5的一瞬間,早已預謀好的,秒升級影壓,c炮起手,然后向前近身壓制,這樣nada想等他升級之后再拼的時候,c炮就肯定已經壓不倒我了。
nada居然沒慫,反手也是一記c炮回敬給我,可惜只是2級的影壓,傷害低了一籌——但讓我沒想到的是,居然這時nada的影魔身上也是金光一閃,升級了,他這