nl能否打出高傷害,感覺技能扔的準不準,快不快是關鍵。
nta則不一樣,一套技能的爆發往往固定且有限,不同人之間,之所以打出的傷害有高低,很多時候主要取決于,選手能在連招里,插入多少次普攻。
所以我在繼改鍵設置、補刀之后,教li的第三課就是——hitaaarun。
就是打一下,走一下。
或者說,走a。
nta中每一次普攻分為四個階段——
1、攻擊前搖,也就是抬手、抽刀、拉弓、舉槍bb——這玩意,省不了。
2、攻擊出手一瞬間。
3、攻擊后搖,也就是收手、收刀、把弓放下,吹吹槍口的硝煙——這階段純屬裝比,完全可以取消。
4、以及無動作的攻擊間隔。
通過取消攻擊后搖,充分利用每輪攻擊中本來要發呆的后兩個階段進行走位,就叫hitaaarun。
別看說起來很簡單,這個技巧卻幾乎貫穿dota游戲的方方面面,異常實用。
比如在追擊時,hitaaarun用的好,就可以多打很多下。
在風箏時,hitaaarun用的好,佐以一定的減速,就很容易把人遛到死,也碰不到你。
更不要說,還可以利用更加靈活的走位,來躲技能。
而且不僅僅限于普攻,使用技能時也是同樣道理,可以手動取消施法后搖,來提高英雄靈活性。
而最終,能做到在技能間穿插普攻,在攻擊間隔時釋放技能,也就可以勉強算是操作入門了。
不過師傅領進門,修行在個人。我也不可能全程盯著li練習,給他留下包括基礎操作訓練和實戰的訓練計劃,剩下的,就看他自己有多努力了。
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那邊前腳搞定大徒弟li,這邊yy又響了,“師傅師傅,你也在啊,帶我裝逼帶我飛啊⊙▽⊙”
一聽這熟悉的聲音,貪爺?切到yy界面果然是她。
沒錯,貪爺其實是個妹子,也是我的第二個徒弟。不過不像li或者格格那么天資卓越,她更加符合一般玩家對于女選手的刻板印象,萬年5號位小輔助,等著抱大腿躺贏,死來死去好像是個很可憐的軟萌妹子——就有鬼了!
這么說吧,貪爺就是那種,“雖然我抽煙喝酒紋身蹦迪說臟話,但我知道我是個好女孩兒。????”
每次聽她在群里和別人討論哪種煙好抽的時候,作為一個不會抽煙的胖子都覺得貪爺賊社會。
以致我一直覺得,只有屠夫才能配上貪爺這社會社會的腔調,以及300多斤的體重(霧),但事實上,玩了好幾年了,貪爺依舊還是那個萬年“巫妖王”。
每次一開場,有巫妖?貪爺絕壁秒選巫妖,這也是我舊版本最推薦新手使用的無腦簡單暴力英雄。
對線就是無限吃兵補藍然后再放v(霜之新星)消耗對面血量,無腦簡單卻有效。
到了中期,給隊友一人上個冰甲,等對面站位集中放個“彈彈樂”就齊活了。
剛開始我還挺高興,有個勤勤懇懇、任勞任怨的5號位也不錯嘛,而且能塌下心來把一個英雄學透挺難得的。
但當我真想教貪爺玩其他位置的時候,才讓我知道,原來人還可以菜到可愛啊。
別看貪爺平常說話干事都挺社會,但一打起來dota聳成一匹野馬,近戰carry死說活說不敢上去補刀……
而遠程carry呢,她在打團時,又總能亂軍叢中第一時間準確鎖定對面最肉的鋼背獸鈦合金菊花瘋狂輸出…