明明覺得自己打得沒毛病,明明覺得對面也沒那么無解,為什么還是打不過?
就算是自己已經“盡人事”,可以安心聽天命了?
怪自己臉黑不暴擊嗎?怪隊友菜節奏慢嗎?怪這怪那的,很痛快,很輕松,可,有個蛋用?
難道以后打職業了,我也要說“有時候輸了比賽,會覺得隊友不給力”?
別忘了人家b神還有后半句“但比賽是五個人的,大家都有責任!”
歸根結底,a這個英雄,實在是可操作空間太低了,連個硬控都沒有,只能平砍,對面lion一把綠杖就可以耍的我團團轉。畢竟,這個版本可是沒有大暈、血棘或者否決掛飾的。
一旦我沒了bkb,幾個控制技能就能把我控到死,就算有bkb,還是有bane無視魔免的大招等著我。
如果我換成一個更能秀的猴子,tk,卡爾,藍貓,應該就不會那么無力了吧?
可以說,從選人的那一刻起,這把的我就已經注定不好發揮了,這種事情其實已經不是一次兩次了,作為一個超級懶的家伙,咱最愛用的往往就是這種操作簡單的英雄。
至于什么卡爾,米波,死靈龍,tk?在我的英雄池里不存在的。就算會用,但一想想就覺得手疼,還是算了吧。
所以這一世,我既然想沖擊世界第一,看來這個毛病也該改改了。
從明天起,做一個會秀的人。
卡爾、米波,秀翻全場。(第二天,我的腦我要練卡爾!我的手你練不出來的,相信我。)
就這么愉快的決定了,不過那都是之后的事情了,關鍵是這把怎么辦?
認輸?還早著呢。
英雄既然不夠秀,那咱就靠裝備湊,甭管怎么說,先把視野爭奪回來,雙操貪爺的巫妖不停插眼排眼。雙線操作(或指揮),瘋狂切屏,有點找回了年輕時打星際的感覺。
nank尖刀的兇狠穿刺,猥瑣發育。
28分鐘,uck被跳羊先手,無縫控制,死亡一指收掉。
29分鐘,骷髏王帶線被bane睡住,看到bane好整以暇的召喚出死靈戰士,果然不出所料,骷髏王又雙叒叕被魔爪吸藍+消魔法球+法力燃燒套餐安排的明明白白,空有大招cd卻沒藍復活。
31分鐘,被我拉著去插眼的貪爺野區撞鬼死掉,我貪了一波兵線也被抓死。對面順勢拿下二代肉山,一姐帶盾。
33分鐘,本來以為對面會正面推進,所以去帶線牽制的蜘蛛,卻被逮了個正著,干脆利落的被砍翻在地。
由于我們有控的人沒有輸出,有輸出的人又手里沒控,視野也被壓制,根本不敢貿然發動gank,一直在躲著刷,于是人頭比進一步擴大到了凄慘的288,外塔掉光!就是在用一個個人頭,換取發育的時間和空間。
35分鐘,剛活的蜘蛛再次被抓,vs先手一換,大魚早已等在落點處,無縫接踩,清華眾人把蜘蛛開心輪掉,先抓一人,帶盾上高,這應該是他們想好的劇本,但——這也只是他們的劇本。
該配合你的表演?原諒我視而不見!
╮╯▽╰╭
蜘蛛買活!uck趁著對方大部分人站位集中,跳大+沉默+波,然后趕緊相位轉移躲起來,把敵人留住,剩下的事情就交給我們了。
總算被我說服購買了跳刀的骷髏王跳入戰場,跟在身后的還有貪爺的巫妖——甩出“連環霜凍”!
場面一度陷入混亂,對方糾結著不分散開吧,就要被巫妖大彈到爽,分散開又會掙斷uck夢境纏繞而陷入眩暈。已經出了推推棒的bane,還是決定先離開這片區域為妙,一個隔地形推推,讓自己離開戰場中心,準備觀望下再說。