當然累,但打職業,打比賽,累不累,快樂不快樂,喜歡不喜歡——都不重要。
而只有能贏,才是王道。
比如這把,固然是輝耀熊德玩起來更爽更省心,但為了能夠更好貫徹團隊既定的速推戰術,我還是毅然決然的選擇了戰斗力成型最快的召喚流出裝。
于是我、我隊友,還有一眾召喚生物往高地下一晃,對方就不得不放棄刷錢,員回防,唯恐一不留神,又一路白給。
北郵要推上?北理一眾人趕緊屁顛屁顛的過來防守。
我哎呀,好像不好推啊,換個姿勢再來。
北理眾怎么又跑中路去了?北理雖然無語,但也只能跟著再轉移去中路……
繼續虛晃一槍。 。趁著中路兵線上高,我們員又一路小跑回到下路——這才是我們本來的目標,既然這路高地塔都沒了,為什么又要去推其他路?
就像是幾分鐘前,中路二塔攻防戰的翻版,我們五人再次腳踏七星,各就各位,無解磨建筑。
不過不同的是,這時候的vs已經有了2級大了,距離遠了不少,成功把d換上高地,流浪立刻接錘,眾人集火,并不意外的將帶盾的d秒殺。
d復生的十字架,就插在高地不深處,而影魔則卡著時間在十字架上搖大,如果d真吃實了,那估計第二條命也會轉眼就沒。
在d被換過去的一瞬間,我方幾人就下意識的想前沖救他——己方帶盾核心在被動手,隊友沒道理袖手旁觀啊。
而我,盯著狹窄的高低路口,再看看對方謎團和沉默的位置……
“別救d,歸位歸位!”我突然大喊“拆完就走!拆完近戰兵營就走。驍歌23記得看了收藏本站哦,這里更新真的快。不打!”
雖然疑惑,但特訓終究沒白費——一周特訓成果三果斷堅決的執行一個錯誤的命令,也好過猶豫的執行一個正確的命令,令行禁止!
直到賽后吃飯時,我才有功夫解釋當時的顧慮——d是開著大死的,就算能復活,但沒了大其實也是個廢物。與此同時,我們這種低機動性隊伍,甚至當時力出笛子的潮汐連跳刀都沒有,沖狹窄的高地路口,就是給對面謎團+沉默完美大的機會,這種時候帶盾被團滅一波,基本就要被翻了——反之,我們利用對面連殺d兩次的時間,什么都不理,強行拆掉了近戰兵營,卻是絕對不會虧本的買賣。
就像我教li,卻怎么也教不會的,高手,不僅僅在于會怎么沖,什么時候沖,更應該清楚,什么時候不沖,有時能忍住不操作,就是最好的操作。
╮╯▽╰╭
于是看起來捐了一個帶盾大哥,又落荒而逃的我們,僅僅18分鐘,破掉了北理下路高地(近戰兵營)——血賺。
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