一般人都知道,小熊要出輝耀+強襲厲害,但為什么這套出裝厲害,卻很少有人能說的明明白白。
不過無所謂,只要好用就對了。
這就是玩家中最常見的經驗主義,其實這種想法也沒錯,既然有現成的成功打法,照搬總比再去創新來的簡單。
只是可惜,他們少享受到了太多游戲內的博弈樂趣,和失去了進一步變強的機會。
nta,是要用腦子玩的。
看過老鼠視頻和直播的我,太了解他的尿性了,見到人頭就容易得意忘形,忘了大局,好,那我就特意派沙王幾人去填命,牽制住老鼠的注意力。
知道他喜歡預判蹲人,而且對自己的判斷一向賊自信,賊堅持,所以特意時不時的去不按套路出牌,你蹲去吧你,看你能不能猜透神經病的思路。
預演到了打團時,小狗骷髏王無解切我熊德的情景——所以傳統的本體裸裝,小熊輝耀的套路,被我否掉了,本體太脆站不住,小熊輝耀燙人也對兩大強吸血根本沒威脅。
而且很多人不知道的是,小熊因為攻擊類型是普通,所以有個普攻打英雄只能打出75傷害的隱藏設定,倒是拆塔時有傷害加成,所以才說,熊德是拆塔英雄。
但這把,想拆塔,必須先能打死人再說,所以我果斷選擇了本體流。
當然,熊德本體流之所以不火,肯定也是有原因的,那就是沒位移、沒控制,沒爆發,容易打不到人——但這把,對面的雙核小狗+骷髏王比我還憨憨,根本不用追,他們自己就會沖上來,和我對擼!
比對擼,我熊大熊二還沒怕過誰!
知道骷髏王大招cd,沒第二條命,直接就集火拍了上去!
啪啪啪啪啪~
大骷髏血量直降,小狗不得已,把一直忍在手里的撕裂傷口放出,希望讓骷髏王能吸點血。
等著就是你!開分身,一分為三,解掉撕裂傷口!
這下骷髏王是真頂不住了,不得已后退,但你能跑過我?
協同+小熊40移速,狂猛+20移速,相位開啟,再加16,別看我胖,但我也是個靈活的胖子,追上,纏繞,四熊拍門。
烏拉烏拉烏拉烏拉烏拉~大骷髏被追上活活拍死。
轉頭,小狗,該你了。
nada有點傻眼,怎么覺得,和我計算的不太一樣啊?
明顯硬擼不是對手,nada趕緊也跑,準備等幾秒技能cd再拼,然而,也被纏繞!
“呼,幸好,我撕裂傷口的cd也馬上好了。”nada自信微笑,準備就地反打。
然而
熊德直接t走了……
被纏繞在原地的小狗,傻眼了,不是,你是不是玩不起?
nb的鼠大王也有點傻眼,這分身斧熊德,還真有說法?
但突然一記雷鳴,將鼠大王的思緒拉回,我日,居然剛才殘血跑掉的藍貓又回來了?
一來鼠大王剛才走神了,二來藍貓飛在半空,電子渦流就已經拉住了uck,所以根本沒來得及開啟f相位轉移。
“媽的,怎么這么快就補滿狀態了?肯定是恢復符。”雖然動彈不得,但鼠大王心思不斷,“我血不太滿,有點危險,不過一個拉的時間,他最多就是打一套‘滾拉a殘影a滾a’的連招,就一個秘銀錘的藍貓,傷害應該不夠,我只要控制結束后f,嗯,最好再用吹風把他吹起來,省的再多吃一個殘影,必能逃生……”
但藍貓第一擊普攻出來,老鼠看著自己猛降一截的血量,傻眼了。
還有這彈道,這這這這,這td不是黯滅嘛?
你會不會玩藍貓啊?不出紫怨、林肯、血精、bkb啥的,你出個黯滅?