的絕活了,自然不再會便宜普通觀眾。
出名,我還不著急。
“為了保證不是太虐菜,今天我用cdec做個示范,可惜我還沒來得及打進更高的組別,不過打錢的技巧都是相通的,夠你學的了。”我這邊和li說著話,匹配已經完成。
進入游戲,秒選煉金,站住中路。
然后一邊觀察雙方陣容,一邊給li講解心得技巧。
“一般人,這年頭喜歡讓煉金走優勢路,但是煉金甲低、對等級需求高,對野區的依賴度也高,所以其實還是走中發育最快。”
“可師傅,中路不是需要帶節奏嗎?”
“對于一般的陣容來說是的,但煉金是個例外,這也就是我所說的,不要給自己圈定‘限制’——也不要想當然的以為,每一局,都應該由中路來帶領全隊的gank節奏。
nta要有目的性,不要為了帶節奏而帶節奏,帶節奏的最終目的是什么?還不是拉開雙方的經濟差,但如果煉金僅靠刷錢就可以拉大雙方經濟差,還何必主動放棄刷錢,去找對面打?”
“有道理啊~但師傅,那樣隊友噴我不帶節奏怎么辦?或者會不會讓隊友難受啊?”
nta要有自己的想法和節奏,不要理這幫菜雞,畢竟——裝備,才是最可靠的隊友??”
“666666”
“再看陣容,其實我本來以為,對面會選路霸毒龍來克制我的煉金,那樣的話你記住,打不過就猥瑣。
而且別看毒龍線上兇,但仔細想想就知道,他沒清兵能力,所以你只要不停的用酸霧推線,就可以把它死死拴在中路。而咱們則可以線野雙收。
但對面居然選了影魔,這可以說是最克制煉金的中路英雄了。因為影壓的存在,影魔是不怕對推線的,而且酸霧推線,只能會養出一個無解肥怪物影魔,到時咱們上去就會吃炮,血量不滿就會被二連壓、三連壓帶走,那樣的話,咱們連線都上不了,直接裂開。
看來,對面中單,還是很懂的。”
“啊?師傅,那怎么辦?和隊友換路?”
“這種時候,換路不失為一種好辦法,不過這把,其他隊友也不好打影魔,而且既然教學,就是要頂著天敵贏才最有意義。”其實我有一句話沒說,按我之前打過兩把cdec海選賽的經驗,這里面大部分選手也就那么回事,還沒資格讓我換路躲。
“打影魔,一定記得出門留點,不同的情況,不同的對手,無論是打法還是加點,都是不同的。
比如開局完美卡兵,壓力不大,那我就會選擇直接學貪婪,這樣最大化發育能力,盡早出瓶。
如果卡兵旗鼓相當,那么自信一點,貪一點就還是學貪婪,但容易讓影魔把魂養起來——更兇的打法就是一級學搖搖樂,這玩意搖滿之后,一級就有150傷害和25s眩暈,而且魔耗僅僅95,用得好,能把影魔頭錘爆——雖然看起來沒學貪婪有點虧,但你要明白,舍得小錢,才能掙到大錢。
而如果第一波兵線直接在對方高坡上交匯,再學搖搖樂追擊就該進塔了,所以這時就要學酸霧推線,這樣下撥兵線就會反推回來了……”
正說著,兵線交匯,而交匯地點是河道偏對方一點的位置——咱卡兵還是差點意思啊,畢竟不是專業lo。
這我就有點糾結了,干脆留點,準備根據前幾刀的情況以及兵線走勢來決定。
第一波兵補完,我3正1反,對面2正1反——壓力不大,看來對面雖然有點實力,但還不是430、cty那樣的補刀機器。
于是貪婪點起。
很快升二,對面有了影壓,我再想純憑補刀壓制就難了,不過咱可是專門看過酒神的煉金lo影魔教學的——于是直接讓食