了哈~”
隨意間,雙方陣容敲定——
我們近衛血魔(漫妮),拍拍熊(我),蝙蝠騎士(格格),冰女(鳳凰),巫妖(臨時拉來的路人)
對面天災火槍,煉金,斧王,劇毒術士,vs——前幾天eho暴打lgd時使用的“槍霧流”陣容,當時賽場上eho的強勢,讓無數觀眾都認為,這套陣容近乎無敵,就像現在天災的龍哥一眾,看著我們這歪瓜裂棗,而且根本沒后期可言的“垃圾”陣容,自認已然勝券在握。
但他們忘了,陣容這玩意,是要看id的。
上路,對面部署了火槍+劇毒+vs的重兵,心想到時無論是碰上蝙蝠,還是蝙蝠帶一個輔助,都可以見面就殺。
然而一上線傻眼了,來的居然是巫妖+血魔。
而且這倆人也不貪兵線,生生靠著巫妖的吃兵,把兵線控回近衛塔下再吃。
中路,對面龍哥操刀煉金,本來他是最希望碰到漫妮的血魔,然后親自教他做人的,結果看到是我的拍拍,雖然失望,但也算在意料之內。
于是就想酸霧互肥混著——但你想互肥,我同意了嗎?
正補、反補、走位、追著拍!
打了兩波兵,龍哥有點遭不住了,這拍拍不給活路啊?
平時自己用煉金,怎么沒見過這么兇的對手啊?
nta玩家,還沒經歷過后世被煉金支配的恐懼,自然也就沒我那么會針對煉金。
以及習慣性的一碰到對面有煉金,就會進入特殊模式——
游戲可以輸,影魔可以活,但煉金?
對不起,給爺死!
升3瞬間,踩地板減速,開v啪啪啪啪,幾巴掌下去,煉金血量狂掉,嚇得他趕緊像斷了腿的老狗一樣往回跑。
“呼,總算回塔了,還有不少血”煉金本以為自己逃出生天了,卻見我,窮追不舍。
我拍!聽說你喜歡玩煉金?
追上,我再拍!不知道老子有鞋了嗎?——雖然移速優勢微弱,追擊時又天然吃虧,但在我嫻熟的hit&run操作下,依舊能夠死死咬住。
眼看我的拍拍,在防御塔攻擊下也已經血槽見底,卻絲毫不虛,追上,再拍一掌!
哼,不知道我“撕裂傷口”越拍越疼嗎?多次疊加之下,我這一巴掌下去,瞬間清空了煉金一截血量!
firstnd!
這一擊,仿佛也拍到了龍哥身上,眼角一跳,草,這熊拍拍瘋了吧?
因為我的拍拍,也根本沒機會逃出防御塔的攻擊范圍,緊隨煉金而去。
虧了嗎?
當然不,且不說我是一血,有額外獎勵,單說我吃到了經驗而他沒有,就已經足夠我,進一步奠定中路的優勢了。
很快雙方復活,t回中,只不過這一次,煉金發現自己,更打不過了……
轉眼,再次被我強殺。
玩不了啦!〒▽〒
龍哥心想,大丈夫能屈能伸,容我先去野區發育一波。
然而他忘了,我方還有個血魔,雖然沒啥戰斗力,但三技能卻可以探查半血以下的敵方英雄——而偏偏,過早被我趕入野區的煉金,打野必然很傷。
再加上我和鳳凰的冰女果斷跟進,直接把煉金的野區徹底反爛掉。
隨著血魔到六、我出到跳刀、蝙蝠出到跳刀、甚至連冰女也早早摸了把跳出來,我方節奏愈發行云流水,追著對面滿地圖亂殺。
對面幾人,自然也就愈發絕望,要不是開局說過“誰退誰孫子”這種話,估計對面早就強退認輸了。
“等等,他們好像喜歡光殺人不拿塔,咱們慢慢拖著,拖到后期有的打吧?”守著守著,天災幾人中的