一場血拼下來,雖然錢袋瘦了不少。
可新的裝備穿在身上,卻讓眾人格外有安全感。
這可是他們以前發展到最好的時候,都沒舍得購置過的奢侈品。
再加上酋長已經將之小隊前欠下的債務給還清了,心情格外輕松的他終于不再擺出老摳嘴臉了,很是豪爽的付清費用后,帶著侯賽雷他們一行直奔訓練所。
以前他們可舍不得這么頻繁的使用訓練所。
雖然虛擬教學功能,可以讓他們更快的熟練各種技能。
但自己訓練其實也能產生效果,可現在?哼!有錢!任性!
一夜無話,全員在“潛意識記憶灌輸”設備中沉浸了一夜,感覺自身實力再度得到了提升的酋長小隊,精神飽滿的出現在了營地大門前,準備再度前往哀嚎平原展開一場元氣滿滿的屠殺。
可他們沒想到的是,今天居然有不少玩家等在營地大門前堵著他們,弄的酋長他們不由警惕了起來。
嘛意思?
瞧他們身上的裝備好,準備殺人越貨是怎么滴?
可幾名與酋長他們相熟,之前也參加過酋長組織的營救任務的玩家,訕笑著湊了上來。
先打量了一眼驢車車廂里全身被厚重的防具包裹,盔甲背后的武器卡槽中還交叉背著兩把夸張大劍的身影。
然后小聲跟酋長他們套起近乎來,意思無非是想加入酋長他們的隊伍,讓酋長他們這大老板帶著他們發發財之類的。
屏風營地之前雖然也發起過幾次戰役任務,組織玩家傾巢而出的去清剿營地周圍的危險生物族群。
可戰役任務也不是屏風營地想組織就能組織起來的,最起碼也要確保玩家群體擁有足夠的戰力,才敢去消滅那些數量龐大的小怪物吧?
可是隨著前一批次的老玩家實力逐漸提升,附近的環境已經無法滿足他們對資源獲取的需求,紛紛離開屏風營地到暴風城或其它高危地區發展后。
屏風營地實際上已經失去了對周邊地帶發起戰役任務的能力。
只能靠著像酋長他們這樣有一定實力的低級玩家,自發的對營地周邊地區的危險生物零敲碎打的獵殺,才勉強抑制住危險生物泛濫的跡象。
可無法發起大規模的獵殺活動,也意味著玩家們能夠獲取資源的渠道變的有限。
靠他們自己或者成群拉幫結派的外出冒險,每天掙的那點積分還不夠買黑巖面包和止血繃帶、療傷藥膏的。
掙不到積分,就無法升級自己的武器裝備,就更別提花費積分去使用訓練所的虛擬教學功能,通過潛意識記憶灌輸學習新的戰斗技能了,照這樣下去猴年馬月才能出頭啊?
正是因為這種窘迫的狀況,所以玩家們只能想盡各種辦法籌集資金,甚至不惜在營地當服務人員或是完成勞作任務來賺取積分。
至于說,玩家們為什么不自己組織起來,靠著人多勢眾去獵殺營地周圍的小怪物?
一來沒有人有能力,負擔起這個“組織人”的角色,大家都是新兵蛋子憑什么就要聽你指揮?
二來有足夠威望和能力的玩家,又不會干這種吃力不討好的事情,獵殺灰精、地螨這些窮的叮當響的小怪物能有多大的收益?
別看酋長他們昨天拖回來七八車破爛,兌換了將近八百金幣的積分。
可那是在這么多收益全被他們獨吞的情況下,要是平分到屏風營地幾百名低級玩家頭上,每個人才能分幾枚金幣?
而且,收獲之后怎么分贓?
誰多分誰少分?憑什么他多分我少分?
還有如果有人在戰斗中受傷、掛掉應該怎么處理?
消耗的止血繃帶、療傷藥膏,還有更換備用肌體的費用,是不是報銷一下?
人越多,事情就越復雜,這些玩家都是來費爾