“那現在咱們怎么辦?”
花蛇遠遠眺望著灰精部落中慘烈的戰況,吞了口唾沫道“就這么看著?”
“花蛇你帶著斥候分隊,撒開來注意四周情況!”
“發現有大股灰精回到部落,立刻來通知大家撤退!”
“我帶著戰斗分隊在這等著,要是猴子扛不住了我們就沖上去替它分擔點壓力,把它救出來咱們就跑!”
酋長果斷的道“干豆腐你帶著后勤和遠程退遠一點等著,一會看到我們撤退注意火力支援壓制一下追過來的灰精群!”
一眾玩家紛紛領命分散了開來準備著,提心吊膽的關注著灰精部落之中的狀況,像這種大型的灰精部落他們連靠近都不敢,就是因為耗不過對方。
猴子居然敢單槍匹馬的沖進去搞事,也不知道是傻還是真有那么大的把握殺光對方。
要知道,即便是營地以往組織的幾次清剿戰役,主要目標也是放在灰精部落周圍的零散小型聚落上。
主要目的,就是為了削減這種繁殖速度極快的小怪物數量,以防它們的規模泛濫開來威脅到營地的安全。
可猴子這幾天的表現,又讓酋長產生了一絲期待和野心,這可是灰精部落啊!
營地發動了幾次戰役都沒搜刮過的地方,猴子萬一要是不小心真打下來了,里面得屯著多少好東西呢?
根據費爾瓦倫的歷史,哀嚎平原這片區域自古以來,一直都是各方勢力交鋒的古戰場,天知道發生過多少次大規模的戰爭沖突,可以說整片平原就是一座巨型的戰爭遺跡。
隕落在這片平原上的土著種族,遺留了大量的各種武器裝備和戰爭遺產。
雖然絕大部分都已經隨著時間流逝化為了塵土,但只要能抵抗時間的侵蝕保存下來的,都絕對不是什么普通物品。
這也是為什么“不法之地”地區,會衍生出“荒原尋寶者”和“曠野拾荒者”,這兩種極具區域特色的職業的原因。
偶爾能從暴風城的酒館里,聽到某某尋寶者淘到了什么“上古神器”之類的傳說。
吸引的無數冒險者腦子一熱,背上行囊就一頭扎進了哀嚎平原,或是在許久之后風塵仆仆的帶著寶物歸來,或是就此再也不見蹤影。
因為想在面積如此遼闊的哀嚎平原上,憑借自己的力量尋找到一件有價值的寶貝,無疑像是在沙漠里淘金、大海中撈針一樣困難。
于是乎,不少尋寶者就將主意,打到了那些常年生活在平原地區的族群身上。
特別是像灰精、地螨這種,喜歡撿破爛作為收藏品,裝飾自己坑穴的小怪物。
尋寶者們或是以收購古物的名義,跟這些灰精聚落進行交易,或者干脆殺人越貨直接進行武力搶奪。
但這些尋寶者和拾荒者,也只能打打小型灰精聚落的主意,成規模的大型灰精部落他們是不敢招惹的。
人少了打不過,人多了又不好分贓。
就算是高戰力級別的職業者,陷入低級怪物的圍攻之中,也往往會因為力竭而隕落。
而那些真正具有以一敵萬實力的強者,又不屑于他們這種掏垃圾的尋寶方式。
有屠殺這些跟螞蟻一樣弱小的灰精,從地穴里掏挖垃圾的功夫,還不如去一些高危遺跡冒險,尋找真正的上古神器呢。
所以看到猴子如此神勇的沖進了灰精部落,而且還在潮水一般的灰精群中殺的血流成河。
酋長難免暗自激動的產生了一絲期盼,萬一猴子真的能將這些灰精殺光呢?
“頭兒!你看那是什么?”
一名眼神不錯的戰斗分隊玩家,突然驚呼的伸手指向激戰之中的灰精部落。
酋長顧不上隱藏身形,直接站了起來瞇著眼睛,手搭涼棚的向灰精部落之中眺望了過去。
當他看到