212和2d12。
別看僅僅只是替換了一個符號。
可這個“d”,可不是“到”的意思,而是“double”倍數的意思。
再加上戰斗中可能發揮出來的四倍重擊,以及雙手傷害15倍的增幅,最終能打出的傷害可是相當驚人的五百多點!
這玩意可太適合侯賽雷“天生蠻力”的種族特性了。
而他高達38點的力量屬性也剛好能夠使用,頓時就愛不釋手的扛到了肩膀上。
酋長他們看到侯賽雷扛著根傻大黑粗的樹樁子過來也愣了一下。
不過想到他的武器留在了地面上,臨時換一把趁手的武器倒也能夠理解,不過……
酋長他們看了看上粗下細,形狀有點像大號雞腿似的黑鐵樺木棒子,辣么粗一根真的掄的動么?
前去探路的斥候玩家已經折返了回來、
通知大家說坑道連接的是另一座地下坑洞,里面同樣存在大批的灰精。
酋長他們聞言又驚又疑,這些灰精是把哀嚎平原的地底都挖空了么?
難怪無論他們怎么清剿,屏風營地周圍的灰精數量始終都不見減少,感情人家在哀嚎平原地下,已經挖出了一張龐大的地底交通網絡!
一旦某個灰精部落被剿滅,只要玩家們不將地盤占下來。
繁殖速度極快的它們,很快就能從其它部落分流出相當規模的灰精,重新占領被摧毀的部落領地。
相對于小心謹慎的玩家們,得到新武器的侯賽雷二話不說直接殺了過去,這一次連酋長他們都不敢跟的太近了。
如果說使用“包鐵硬木瘤棒”的猴子是一個爆頭狂魔,而使用巨劍和重劍的猴子是一臺戰場絞肉機的話。
那么雙手拎著“食人魔黑鐵樺巨木棒”的猴子就變成了一臺戰場榨汁機,一棒子掄過去跟砸西瓜攤一樣汁水四溢!
直接被砸爆的灰精殘骸,更是像破片手雷一樣四分五裂的漫天飛濺。
擦著就傷,挨著就亡,這尼瑪誰敢跟著他進去?
玩家們往往只能等著漫天飛舞的灰精尸塊全都塵埃落定。
這才敢戰戰兢兢的踏入糊滿一地血漿、內臟的坑洞,給那些骨斷筋折慘叫著的灰精補刀,仁慈的給它們一個痛快。
太殘忍了!太殘暴了!太恐怖了!
哪怕是已經習慣了猴子狂暴戰斗場面的酋長他們,都禁不住臉色發青差點沒吐出來。
灰精們挖掘出來的地下坑道,每隔一段距離都會連接著一座面積不小的坑洞,其中盤踞著數百到上千只不等的灰精群。
這些灰精并不屬于同一個族群,而是來自坑洞所在位置一定范圍內的聚落或部落。
這里就像是它們的集市和避難所。
它們平時在這里跟其它族群的灰精,以物易物的交易各種破爛和食物。
雖然絕大多數時候都是小灰精出于好奇,對交易過程進行毫無意義的模仿,例如用一根爛木頭換一塊土疙瘩之類的。
但偶爾,也會在各自大灰精首領的率領下,跟趕集一樣定期用自家部落富余的東西,跟其它部落的灰精交換所需物資,也算是不同的灰精部落和族群之間,一定程度上的互通有無。
但這些坑洞和坑道最主要的作用,則是在它們的聚落和部落遇到無法抵御的危險時,用來藏身的避難所和逃生的安全通道。
不過這些坑洞和坑道也不是永久性的就是了。
說安全也只能算是相對安全,畢竟以灰精們的工程能力,還能指望它們搞出什么永固工事來不成?
絕大多數坑洞在一定時間之后,都會因為土層崩塌被掩埋,或是某一段坑道堵塞而廢棄。
不然灰精們為什么不直接住在坑洞里,反而要冒著被玩家清剿和被荒原狼襲擊的危險,在