沒人狩獵寒地野豬,幾乎沒有天敵的它們數(shù)量就得不到控制。
惡性循環(huán)之下跟滾雪球一樣越來越多,都已經成為了暴風城附近地區(qū)的一害。
不管是什么生物,只要是數(shù)量一多膽子都大,更別提是寒地野豬這種原本就傻大膽的肉坦克了。
可以說,就沒有什么東西是這些兇殘的家伙不敢襲擊的,發(fā)起狠來甚至連暴風城它們都敢沖一沖。
泛濫成災的寒地野豬,讓暴風城里幾大統(tǒng)治勢力也極為頭疼。
因為不管它們吧,這玩意草根、樹皮、昆蟲、小動物幾乎什么都吃,吃起來還沒夠。
一旦作物成熟了,受到食物吸引的野豬群就成群結隊跟趕大集一樣,沖進農場連吃帶嚼不說連根都給你撅了,這樣一來就會對十分依賴周邊農牧場資源供應的暴風城造成極大的威脅。
可管它們吧,即便在傭兵公會發(fā)布了清剿任務,也沒有多少中小型傭兵團愿意接這種危險性高,傭金又低的任務。
除非是提高懸賞,可一頭野豬又能值多少錢?
平原地帶趕之不盡殺之不絕的野豬群又得花多少錢?
或者由黃金級或白銀級的大型傭兵團,傾巢而出的展開圍剿,否則根本無法解決這些禍害。
但黃金級、白銀級的大型傭兵團出動,開拔費用那又是一筆天文數(shù)字,傭兵可都是無利不起早的主,這些錢又該由誰負責?
所以最后,暴風城內的那些大佬們,只能放任這些寒地野豬在暴風城四周囂張肆虐。
等到了作物成熟的收割季節(jié),就讓名下的農牧場自行出資,雇傭那些中小型傭兵團保護作物。
也不指望能徹底消滅它們,只要能在一定程度上驅趕它們不靠近農場,熬到作物成熟收割將損失降到最低就好。
反正到了最后,這些額外費用都會附加到作物的生產成本里,從而轉嫁到整個暴風城內的消費群體身上去。
這就是沒有一個統(tǒng)一政權,遇到問題只考慮自身利益得失,統(tǒng)治階層的幾大勢力之間互相推諉責任的壞處了。
塞薩爾農場附近出沒的這群寒地野豬,數(shù)量大概在一百多頭左右,其中有近三分之一的幼崽,剩下的都是成年野豬。
根據(jù)斥候們的偵查,這些成年寒地野豬的生命力,平均都在20002000左右,實打實的肉坦生物。
天生防御超過50、奔跑速度超過40尺秒,沖撞造成的基礎傷害172,綜合戰(zhàn)力評估等級大概在2階左右。
但是由于集群行動的它們沖撞力太強,奔跑速度又快,防御太高很難殺死,所以危險性估計還要更高一些。
所以即便是侯賽雷和來福,正面硬杠這些寒地野豬估計都扛不住,只能另想辦法。
塞薩爾農場位于平原地帶,當初為了建設農場又將附近的植物砍伐一空,周圍什么遮擋都沒有。
由于農作物都是種植在平原上的,周圍只圈起了簡陋的單薄的籬笆,農場的生活區(qū)又位于大片大片種植區(qū)的核心地帶。
所以玩家們不能將野豬直接引到農場的居住區(qū),利用保護農場工的圓木圍墻的遮擋來獵殺它們,以避免發(fā)狂的寒地野豬報復性的破壞生活區(qū)附近的作物。
這就給獵殺帶來了極大的難度,最后只能在距離農場一定距離的一片小樹林中,布置下了大量的陷阱和陷坑,然后派斥候們騎著馬去吸引這群寒地野豬上鉤。
上百人分散成了七八支,由1階職業(yè)者帶領的標準四人組獵殺小隊。
以及一支由酋長親自率領的,由五十多名玩家組成的接應隊伍,預防在獵殺出現(xiàn)意外的時候,掩護主力人員撤退。
主力獵殺小隊中,又以侯賽雷、來福、花蛇和干豆腐四人組成的小隊為核心。
其他小隊主要負責吸引和分散野豬群,盡可能為