“從我身邊經過了!哎呀!好可怕!我偷偷看了他們一眼,臉上什么表情都沒有,眼神直勾勾的!”
“我這邊這個更可怕!他一個眼珠子看左邊,一個眼珠子看右邊,有一個眼珠子還慘白慘白的!”
“那貨我認識!狩獵的時候不小心傷到了一只眼睛,舍不得花錢修復就干脆先瞎著,說是準備用殘了直接換備用肌體!”
侯賽雷那叫一個氣啊,叫你們盯梢你們怎么還聊起來了?
因為擔心玩家們的演技不過關,所以這場“守株待兔”行動,只有參與盯梢的少數人知道。
這些自己移動的人造肌體,除了面無表情、眼神發直、肢體略顯僵硬之外,從外表上跟玩家并沒有什么太大的區別。
所以并沒有引起太多的人注意,甚至從某些“上夜班”的玩家身邊經過,也不會有人知道“他們”只不過是一些,沒有玩家意識操控的人型軀體。
聽到所有脫離宿舍的人造軀體都進入了地牢區之后,侯賽雷留下干豆腐繼續監控,防止還有其它人造軀體也起床“夢游”,自己竄出藏身點往地牢區沖了過去。
所謂的地牢區,實際上就是最初用來關兇暴野豬的那座遠古采石場,后來被清理出來之后改建成了地下倉庫,用來儲存各種物資。
但是在進一步清理的時候,又在下面發現了一條小型鐵礦脈,所以干脆在這里又設立了采礦場,進進出出采礦和運輸礦石的玩家數量很多。
遠古采礦場內部雖然很大、很深,但是空間卻很不規則。
一洞套著一洞、一坑套著一坑,里面甚至還有地下河和地表水滲透下來后,在采石坑里堰塞而成的水坑、池塘和小湖。
至今為止,枯骨堡的玩家們都還沒能完全探明,這座遠古采石場到底有多大和多深。
僅僅只是將一些通往環境復雜地下洞窟的洞口用巖石堵上了,防止有玩家誤入后迷路出不來。
這些地下洞窟里,有很多人為留下來的痕跡,例如休息間、工具房、倉庫和壁畫、文字什么的。
那些開鑿出來的空間好理解,估計是給遠古時代的采石工,挖石頭挖累了休息用的。
至于休息的時候窮極無聊隨手涂鴉幾下也挺合理吧?
所以并不是考古專家的玩家,很少有去研究這些涂鴉內容的。
但現在聯想起一些壁畫的內容,發現事情好像并不是那么簡單!