侯賽雷的一輪爆發(fā),在短短數(shù)十秒內(nèi)就拆掉了六只不同形態(tài)的精英骷髏,剩下的四只也沒能在侯賽雷和靈明、通臂、來福的聯(lián)手下堅(jiān)持過一分鐘。
要知道,和前面出現(xiàn)的幾種骷髏不同,精英骷髏已經(jīng)算得上是高階亡靈了。
朽壞骷髏的戰(zhàn)力評(píng)估只有0階10級(jí)以下,枯骨骷髏大概在0階20級(jí)左右,灰骨骷髏達(dá)到了1階以上。
而到了白骨骷髏,就已經(jīng)是2階亡靈了,強(qiáng)化骷髏則是3階亡靈,就更別提4階以上的精英骷髏了,這種層次的怪物根本不是現(xiàn)階段的玩家能夠?qū)Ω兜摹?
可不幸的是,它們碰到的是侯賽雷這個(gè)更不講道理的怪物!
別看侯賽雷目前的戰(zhàn)力評(píng)估等級(jí)還停留在2階,可實(shí)際上光是他的那些種族加成再加上狂化、狂暴增幅,能夠輸出的實(shí)際戰(zhàn)力要遠(yuǎn)高于他的評(píng)估等級(jí)。
在獲得[獸神之眼]二次進(jìn)化之前,就已經(jīng)與5階戰(zhàn)力相當(dāng)了,二次進(jìn)化后甚至堪比6階戰(zhàn)力。
而且,他身邊可是還有靈明、通臂這兩個(gè)小號(hào)!
雖然這兩據(jù)人造肌體,只繼承了他第一次進(jìn)化之后的體質(zhì)數(shù)據(jù)。
也僅僅只能進(jìn)入狂化,而無法在狂化狀態(tài)下再度進(jìn)入狂暴狀態(tài),可是也堪比5階戰(zhàn)力了。
哪怕因?yàn)橐恍亩嘤眠€不熟練的關(guān)系,這種三位一體的戰(zhàn)斗模式不但削弱了侯賽雷本身的實(shí)力,同時(shí)也無法將兩個(gè)小號(hào)的實(shí)力完全發(fā)揮出來,可中和平均一下算三個(gè)5階戰(zhàn)力,對(duì)付一群4階亡靈還是沒什么壓力的。
但是一擊殺十只精英骷髏,侯賽雷就一個(gè)飛撲按下了大墓地入口的墓門機(jī)關(guān)。
一扇沉重厚實(shí)的石門緩緩升了起來,“轟隆”一聲封死了大墓地,就在封門石還未合上的剎那,一聲尖銳憤怒的嚎叫從大墓地深處傳了出來,被石門掐斷在了嵌合槽中。
不是侯賽雷聳了,而是他已經(jīng)猜到了大墓地中,恐怕存在著更加高階的高等亡靈。
而對(duì)方一直不出來,只是不斷用這些低階亡靈來纏住他們,恐怕是因?yàn)闀簳r(shí)被什么困住了無法脫身。
但是從不斷復(fù)蘇的骷髏越戰(zhàn)越強(qiáng)來看,很顯然被困在大墓地里的高等亡靈實(shí)力也在不斷的恢復(fù),隨時(shí)都有可能脫困!
僅僅只是用來當(dāng)炮灰的骷髏,復(fù)蘇了幾次就已經(jīng)到了4階,那被困在大墓地里的高等亡靈得是幾階的?
如果出來的,還是像精英骷髏這樣的物理近戰(zhàn)型的亡靈還好。
要是出的來,是像操偶鬼那樣的虛體亡靈,那可就比較麻煩了!
雖說擁有[獸神之眼]的侯賽雷不一定打不過,但是沒有必要冒那個(gè)險(xiǎn)不是?
那種看不見、摸不著的靈異存在,無論是對(duì)侯賽雷還是對(duì)目前枯骨堡里的玩家來說,克制性都太強(qiáng)了。
如果沒猜錯(cuò),大墓地的這座墓門,對(duì)被困在大墓地中的高等亡靈,應(yīng)該是有一定封禁和鎮(zhèn)壓作用的,不然它也不會(huì)在開啟了墓門之后才有動(dòng)靜。
往遠(yuǎn)了說,他們已經(jīng)在枯骨堡里住了一個(gè)冬天了。
往近了說,玩家們也在生活區(qū)里折騰好幾天了,要出來早出來了。
沒道理被埋在地下幾千年都沒出去的打算,偏偏侯賽雷和玩家們一來這些不死生物就惦記著要出去溜達(dá)了。
這之中肯定還有什么他們沒弄明白的因素,導(dǎo)致了這些古代亡靈的復(fù)蘇。
關(guān)上木門后,侯賽雷他們又等了一會(huì),發(fā)現(xiàn)滿地的骸骨果然再?zèng)]有了繼續(xù)復(fù)蘇變強(qiáng)的跡象,這才松了一口氣。
原本以為打了半天啥好處也沒撈到,畢竟都是些光溜溜的骨頭構(gòu)成的怪物,還能指望它們身上帶著啥寶貝不成?
可沒想到的是,侯賽雷不經(jīng)意的踢到了地上散落一地的骸骨后,卻發(fā)現(xiàn)精英骷髏們身上的那些骨鎧部件和骨質(zhì)武器,居然都完好的保留了下來,在戰(zhàn)斗中