跟自己的兩個小號并肩子上了。
狂化狀態下的侯賽雷和兩個小號,身形都膨脹到了兩米五上下,體型甚至比碎骨骷髏還要魁梧雄厚,體表的戰氣光焰一漲,看上去更是巨大了一圈。
本來其中一個就能全方位碾壓對方,更何況還三個一起圍毆,這碎骨骷髏那受得了?
而侯賽雷只是為了圖方便省事而已,畢竟分神操控的兩個小號會給他帶來另外兩個不同的視角。
哪怕他已經盡量去習慣了,可在激烈的戰斗中還是容易被晃的頭暈眼花,所以為了避免影響到自身戰力,還是近距離、同方向的視角更有利于戰斗。
更換了[骸骨武裝]的靈明小號直接就莽上去了,手中兩把大號骨錘重重的砸在了碎骨骷髏手中的武器上,巨大的力量蕩開了對方的武器,使得身前空門大露。
而手持兩把骨質巨斧的通臂則一聲爆吼,蹦起來一個橫掃千軍砸飛了對方被厚重骨甲包裹的腦袋,而他手中的骨質巨斧也“咔嚓!”一聲碎裂了開來!
這根本不是什么武器鋒不鋒利、防御堅不堅固的問題,而是力量夠不夠大、骨頭夠不夠硬的問題!
在這種情況下,侯賽雷他們手中使用的武器,鋒不鋒利都無關緊要了,只要夠重產生的勢能夠大就行了。
很顯然碎骨骷髏被骨甲包裹的頸椎,無法承受這股巨大的撞擊力直接“脫臼”了,眼窩里燃燒著熾烈魂火的腦袋一臉懵嗶的飛走了,只留下被骨鎧包裹的身軀還停留在原地。
可惜的是,對于亡靈骷髏來說,腦袋雖然是供應魂火的來源,但是卻并非什么要害部位。
丟了腦袋也并不影響身軀的活動,如果沒有人干擾,身軀還能自己走過去把腦袋撿起來安上。
可惜丟了腦袋的碎骨骷髏沒有這個機會了,因為一個[高等強力沖鋒]撞上來的侯賽雷,直接觸發了巨獸革甲[沖撞]攻擊傷害加倍的效果!
當場將一尊兩米五高的重鎧骷髏,轟然撞成了七零八碎的零件,有的零件都飛出去了百八十米遠,在大墓地里東一塊西一塊的撒了一地!
它想要撿回來,怕是得費點功夫了。