如果“蘑菇精”僅僅只是攻擊手段詭異外加數量龐大的話,還不足以阻礙冒險隊伍前進的步伐。
以冒險隊伍平均3階的戰力,就算因為爆炸、完全可以硬頂著蘑菇潮,像收割成熟的麥田一樣慢慢的輕過去。
可問題是,這些蘑菇精死亡后菌傘里灑落的孢子,會很快在潮濕泥濘的菌毯上像吹氣球一樣迅速生長出來,這簡直就是傳說中的“撒豆成兵”!
以至于冒險隊伍在砍殺了一陣之后,發現這些蘑菇精反而越殺越多都快堆起來了,甚至連用上了爆雷石、猛火油之類的大規模破壞手段,都無法起到太好的效果。
因為地面上經年累月堆積起來的潮濕菌毯也不知道有多厚,一腳踩上去就能踩出一個冒水的腳印來。
再加上蘑菇精們會前仆后繼的沖進火海之中,撲倒在火焰上用自己的身體熄滅燃燒的火油,火焰根本就得不到有效的擴散,所以火攻也起不到太大的作用。
不得已之下,有些抵擋不住蘑菇潮進攻的冒險隊伍,不得不狼狽的撤出了菌毯覆蓋的范圍,在距離惡蕈森林不遠的一處洞窟內扎下營來暫且休整。
誰也沒有想到,連平均3階以上戰力的黑鱗戰蜥棲息地他們都闖過來了,卻拿這些軟綿綿的杏鮑菇毫無辦法。
冒險隊伍里的高端戰力雖然輸出驚人,可他們攻擊力再強面對這些根本就趕之不盡殺之不絕的蘑菇精也沒轍。
隊伍里的幾位法職大佬,雖然擁有強力的法術攻擊手段,但考慮到惡蕈森林龐大的面積,一致覺得雖然可以消滅蘑菇精,但沒有必要……主要是他們也不確定自身的法力儲備,夠不夠消滅整個惡蕈森林里的蘑菇精。
畢竟菌毯不滅蘑菇不止,想消滅所有的蘑菇精,意味著要毀滅整個惡蕈森林,不然以這些蘑菇精的生長速度,只要遺留下一只就能很快的重新繁殖出一大片來。
所以冒險隊伍里的幾位大佬商議了一陣之后,決定放棄通過惡蕈森林,繞道濕苔沼澤。
雖然濕苔沼澤同樣生存著大群的水生種族,可好歹能夠利用地底生物畏光的習性來驅散它們。
但冒險隊伍中另外幾個團隊,似乎并不打算選擇地形險惡,隨時有沒頂之災的濕苔沼澤路線,而是決定繞道水蝕石林或者淺水湖灘。
雖然這兩個地區盤踞的地下種族可能更加的危險,但總比戰斗的時候隨時有可能一腳踏空陷進不知道有多深的泥潭之中要強。
于是乎原本加起來達到上千人的冒險隊伍,頓時分裂成了三個團隊各自選擇了不同的路線。
對此,以考蘭特、老耗子等人為首的大佬們并不以為意,畢竟本來大家就不是一路人,前往下城區中的目的地也各不相同,前半段路程被他們蹭了一路的“順風車”就不錯了,沒有必要非糾集在一起行動。
面對地底生物族群龐大的數量,除非是準備從地表搖人下來跟它們展開全面戰爭,否則一支冒險隊伍的人數多少起不到太大的關鍵作用。
畢竟他們的目的,僅僅只是通過這些地區抵達下城區而已,又不是為了把這些地底生物清剿干凈。
人跟人的戰斗力是不能一概而論的,帶著酋長他們這些3階戰力和職業公會的中高端戰斗人員下來,主要是為了幫忙運輸物資以及負責清理小怪,真要是碰到高危怪物還是得靠考蘭特他們這些大佬出手。
濕苔沼澤的環境比惡蕈森林更惡劣,觸目可及的地面、巖壁和洞頂上,都覆蓋著厚重的黏膩苔蘚層。
這些吸飽了水分的苔蘚植物會分泌出粘稠的透明膠質,從洞頂像下雨一樣滴滴噠噠落下大坨大坨清鼻涕一樣的玩意,很是惡心。
而地面看上去雖然十分平坦,如同一片墨綠色的草地一般,可實際上崎嶇不平的洞穴地表都被厚厚的苔蘚層給覆蓋了,沒人知道下一步踏出去踩到的,會是