n ̄▽ ̄d,我喜歡有仙氣的不準時。”
“不是中午十二點嗎,怎么提前了!也不曉得發個通知。”
“嚯嚯,更新了更新了,我都買好刀片準備給‘朝云暮雨’寄過去了,看你更新的及時,這次就放過你了。”
“步驚云、聶風與雄霸的對決,足足是等了一個月啊!”
“雖然還沒看,但我個人感覺,雄霸的贏面大,天霜拳、排云掌、風神腿三種武功本就是雄霸的,而且雄霸還會更厲害的三分歸元氣。”
……
《風云1》第四期在漫畫迷的千呼萬喚中,終于線上線下上架銷售了。
習慣在手機、平板電腦、臺式電腦上看漫畫的漫畫迷,紛紛打開企鵝漫畫網。
一時間,企鵝漫畫網的瀏覽量猛增,《風云1》第四期同時在線閱讀的人數更是達到了一百萬,也成功打破了之前由《風云1》第三期創造的九十萬的記錄。
而喜歡用畫冊看漫畫的漫畫迷,紛紛前往距離自己最近的書店、書報亭。
蜂擁而來的漫畫迷,讓書店、書報亭的老板,笑得合不攏腿了都。
到了現如今,《風云1》這部漫畫,在華夏國國內已然成為漫畫迷口中最長聽到的漫畫作品。
也早已經打破了d公司一家獨大的局面。
而且……
《風云1》打開了國漫在國內的市場,一部部暢銷的國漫作品層出不窮。
其實,在引導原創漫畫方面,專業的漫畫作者和漫畫工作室是起至關重要的作用的。
他們要通過讀者的反饋意見改進作品,既要有自我風格、避免跟風模仿,又要迎合主流受眾的喜好。
從長遠利益出發,他們不僅要考慮市場效益,更重要的是引導原創漫畫的風格。
另外,國內的漫畫作者和漫畫工作室多數只追求畫面。
實際上,一個好的漫畫連載,故事才是第一位的。
當一個作品投放市場,雖然形象設計非常重要,但要抓住觀眾的心,靠的還是作品的故事情節。
而國內的漫畫行業有一個習慣,就是喜歡用傳統故事做腳本,發掘傳統文化當然很重要,但幾代人用同一個情節做漫畫,失去的不僅是觀眾,還會誤導人們認為,漫畫行業是藝術家的事情,作家、編劇無緣參與。
因此,應該要大膽的創作新的故事,這可能會有些風險,但如果不這樣做,就會在無形之中使原創腳本的生命力萎縮,以至失去未來的市場。
而第三季度各漫畫期刊的讀者人氣投票榜,也發生了巨大的變化。
第一,憑借漫畫《天下》,企鵝漫畫網旗下的銀魅工作室,獲得了842587票。
第二,憑借漫畫《神兵》,漫畫夢工廠旗下的飛羽團隊,獲得了799568票。
第三,憑借漫畫《仙之巔》,企鵝漫畫網旗下的知名作家方巖,獲得了752415票。
第四,憑借漫畫《十三修羅》,快播漫畫網旗下的極光工作室,獲得了714368票。
第五,憑借漫畫《劍道宗師》,來看漫畫旗下的火龍工作室,獲得了668542票。
……
至于云峰的排名,從第三季度前兩個月,七、八月的第一,跌落到了第十,目前只有四十多萬票。
排名下跌,原因有很多,最主要是更新。
因為《風云1》的新一期,是在每個月的月底才發售,粉絲得等買了期刊才有票去投。
這里要補充一點,實際得票數其實跟漫畫期刊的銷量是不對等的,因為有一部分買期刊的,或是路人、小孩,或是不常上網的,亦或是“下次一定黨”,他們并不會去微圈上投票,這與個人習慣有關。
而漫畫期刊的實際銷量,可能會是得票數的幾倍,甚