蘇臨之前在論壇上看到過關于隱藏任務的帖子,起源游戲副本內的隱藏任務,往往是很難觸發的。
想要觸發隱藏任務,通常需要玩家有著較高的魅力屬性,與副本人物打好關系,獲得對方的認同,才有可能接到隱藏任務。
隱藏任務的好處不用多說,最明顯的一點就是,它和其他任務不沖突。
假如說蘇臨真的成功的擊殺了鬼舞辻無慘,因為有著那個強者狩獵的支線任務存在,那他就可以領雙份的獎勵。
因此隱藏任務也被玩家們成為刷獎勵的好方法,只不過觸發太過困難罷了。
蘇臨猜測自己這次也是誤打誤撞,并且表現出了較強的實力,又有著鬼殺隊血柱的身份,這才讓珠世認真看待了自己所說的話。
如果換一個鬼殺隊的雜魚說“我一定斬殺無慘,到時候能多給我點藥劑不?”這種話,珠世估計表面會鼓勵一番,但實際并不放在心上。
蘇臨冷靜下來,又審查了一遍這個隱藏任務,感覺要完成還是有一定難度的。
起源游戲中任務難度分為五個等級,這些等級是根據玩家當前綜合實力,進行顯示的,算是對玩家的一種提示。
分別是簡單、一般、困難、極度致命、必死
其中簡單難度,大概就是真的簡單了,通常不會有生命危險。
一般難度則是需要玩家上點心,若是處理不好,也可能會遇到生命危險。
困難是個分水嶺,也是論壇上玩家們談之色變的等級,可以說到了這個任務難度,執行過程死亡率高達五成以上。
基本稍有不慎,就有可能隕落,對玩家的實力及心性等,都是很大的考驗。
極度致命,就如字面意思一般,是指玩家以當前實力執行,死亡率會高達95以上的任務。
至于必死級,論壇上沒有關于這一難度的消息,想必是碰到這種任務的玩家,基本都死了,無愧于其必死的等級稱號。
現在珠世的這個隱藏任務,如果只是要求讓鬼舞辻無慘死,那還不算太難,但注釋中還特別提示了,自己必須輸出40以上。
那就意味著是主攻手了,承擔的風險肯定也是最大的。
以他現在的實力來看,若是主攻鬼舞辻無慘,幾乎是十死無生!
沒有算成必死,應該是系統考慮到了自己修煉有呼吸法,之后實力還會繼續提升的原因。
好在隱藏任務還有一個好處,那就是通常失敗并沒有懲罰,他也不算有很大壓力。
“淺草已經不安全了,珠世小姐若是想要面見主公,盡快動身吧。”
蘇臨開口提醒道。
他猜測鬼舞辻無慘就在這座城市中,雖然無慘是個老慫逼,大決戰之前基本從不直面鬼殺隊成員,但他也要防一下玩家帶來的蝴蝶效應。
萬一無慘現在殺至,或者來一個強大的上玄,別說保護珠世了,他自身能否逃命都難說。
根據剛剛的那一戰,他對這個世界的戰力有了進一步精準的估計。
他剛剛沒有使用呼吸法,收拾朱紗丸這個級別的還算砍瓜切菜,如果對上一般的下玄鬼,應該也能戰而勝之。
但若是碰上下玄一,可能就要使用呼吸法才能戰勝,至于上玄之鬼,他估計自己現在正面肯定是打不過的。
唐舞和自己配合的話,才可能擊殺最弱的上玄。
這么來看的話,他現在的實力也就是剛剛達到普通柱的程度,離和上玄硬剛,斬殺無慘差了很遠。
但他并不氣餒,這個世界的可能性很多,他已經有了具體的成長規劃。
主要在于呼吸法和他的殺戮魂鎖。
不得不說呼吸法真的是起源游戲新人最好的幾種技能之一,對身體素質的提升效果明顯,而且升級也不算太難(?)