……
那一刻。
羅杰的視角再度拉成了俯瞰狀態。
他看到了一只長著三個腦袋的怪物正在一處銹跡斑斑的廢墟上肆虐!
那怪物的三個腦袋分別是龍、獅和羊。
其主體以獅頭獅身為主。
兩側的龍頭和羊頭偏小,但表情卻更加兇惡。
它的肋下生有雙翼,三個頭顱似巨龍般擁有噴吐武器的能力,后半身又像極了一頭公山羊,整體看下來那是說不出的怪異!
羅杰注意到。
這整個房間里只有奇美拉一只魔物!
“這就打b了嗎?”
當下羅杰屏住呼吸,快速地拉開和奇美拉的距離,認真地尋找起可供跳躍和躲藏的位置來!
在望氣術的視野中。
奇美拉的生命指數是一根粗壯的淺綠色顏色條!
這意味著這只魔物很健康!
“必須要認真操作了。”
感受到奇美拉那撲面而來的壓迫感。
羅杰鄭重地操作了起來。
30秒后。
他表情復雜地出現在了初始房間里。
他不想去看數據欄。
但又不得不看!
……
「提示你被奇美拉踩死了」
……
「你在‘樹精小屋’復活了;
你消耗了1次探索機會;
你失去了‘樹精的果實’;
你的道具欄與秘術欄并無變化……」
……
從戰斗記錄來看。
盡管羅杰奮力在操作。
他依然吃到了奇美拉1次的噴吐武器、2次俯沖和最終的野性踩踏……
在這個過程中。
「天界」這個詞條壓根沒發揮什么作用!
他連奇美拉的綠色生命條都只打掉了一半。
這種許久未曾體驗的無奈感讓羅杰隱約想起了前世被高難度單機游戲支配的恐懼。
主要是榴蓮的攻擊范圍太短了。
羅杰想要打到對方就必須要靠近。
這就導致了悲劇的誕生……
關于這個結果。
他只想對奇美拉說
“有種我們去外面單挑啊!”
在主物質界。
作為超凡領主的奇美拉必定不是羅杰的一合之敵。
但在被壓扁了以后。
事情似乎發生了某些變化。
根據戰斗記錄。
羅杰進行了認真細致的評估,得出了一個可靠的結論
“我肯定不是奇美拉的對手啊!”
所以。
他只能繞路了!
……
二次探索開始。
令羅杰感到安慰的是——
小樹精們重新刷新了。
但被他吞噬的「古代樹精的遺骸」卻消失了。
羅杰的生命指數上限跌回了4
這讓他非常難受。
當下他用力地往上一頂。
熟悉的碰撞感再次出現。
夸啦一聲。
他的手里便多了一根「一截枝椏」。
樹冠頂部的獅鷲蛋依然在。
將生命指數提升到5之后。
羅杰毅然投入了刷小樹精的事業中。
不多時。
他便重新地從其中一只小樹精手里拿到了榴蓮。
又過了1個小時不到。
前三個房間刷完。
死在羅杰手里的小樹精數目已經來到了103個!
這意味著深度復活的次數也來到了101次。
因為有了第一次探索的經驗。
第二次開圖快了很多。
最終。