……
現代都市。
車水馬龍。
落地窗外衣著時髦的男男女女行色匆匆。
落地窗內。
白色陶瓷杯里的咖啡表面微微涌動著細碎的泡沫。
可愛的小熊拉花一點點地被吸掉。
……
“唔?”
“你不喝嗎?”
簡約的黑白桌板對面坐著的男人露出詫異的神色。
“哦,我忘了你最近心情不好。”
男人的聲音和語調充滿了歉意。
但臉上卻泛出抑制不住的喜色。
他雙手緊扣。
一對食指在桌面上彼此打著轉:
“那還是由我開始今天的話題吧。”
“話說……” 對面仍無反應。 男人怡然自得地抿了一口咖啡。 續道: &n(角色扮演)的一個分支。 問世的目的是為了更好地模擬基于類似dd(龍與地下城)游戲規則的單人回合制扮演游戲。 后來的花樣可就多了。 可不管內容如何變化。 其所泛有的一些特點是始終共存的—— …… 1隨機生成。 從游戲一開始。 你所遭遇的一切都是隨機生成的。 地圖、寶物、pc…… 都是如此。 …… 2單向進行。 游戲過程是不可逆的。 對于這種游戲來說。 存檔只能保護你的實時進度。 而一旦犯了錯。 你可沒辦法重來。 這和人生倒有幾分相似。 …… 3不可挽回。 在這類游戲里。 通常只有一條廣義的‘命’。 死亡就意味著游戲的終結。 你沒辦法繼續玩下去了。 只能再開一個檔。 而新的檔就意味著全新的人生。 全新的敵人、寶物、戰利品…… 以及—— 呵。 全新的罪惡標記? ……” 說到這里。 男人忽然笑了。 而是滿臉挑釁地看著對面: “其實你已經意識到了這一點,不是么? 你并不是什么獨一無二的主角。 你很有可能只是一個存在于更高維度的roguelike類游戲的一個…… 還沒被玩廢的存檔? 我這么形容你不會生氣吧? 公允的說。 你這個存檔不僅沒被玩廢,而且玩的相當不賴——和其他千千萬萬個‘羅杰’相比——我是說,倘若真的有那么多的羅杰的話。 畢竟。 你開局就隨機到了「法術抗性」啊…… 而有些羅杰。 人家可能在桐麻鎮遇到的是「包皮長度」之類的呢? 你說呢?” …… 面對男人的夸夸其談。 對桌的羅杰仍然沉默不語。 咖啡很快就見底。 男人皺了皺眉,下一秒,他欣然一笑,打了個響指。 叮鈴! 一聲脆響。 這位一身西裝的壯漢突然變成了一名穿著繁復衣裝女仆。 她手里端著餐托。 里面有熱騰騰的咖啡、紅茶和曲奇小餅干。 “別那么自閉嘛。” “我又不說你現在就要刪檔了……” “這樣