重鎧·狂戰士甲胄。
它是一件自適應型鎧甲,會根據穿戴者的特性來主動調整外觀以及性能。當海瑟穿戴時會賦予其強大的戰斗續行能力,表現為無視痛覺、肉體固定、靈視官能、裝甲自我修復、精神防御強化、能量儲存轉換、限制器解除。
無視痛覺,穿戴者無論生理還是潛意識都不會感受到‘痛苦’。這并非意味著穿戴者喪失了觸覺感官,而是其頭腦刻意地忽略疼痛,并將這種感覺轉換為強烈的戰斗欲望,愈戰愈勇。
肉體固定, 即便穿戴者受到強烈沖擊導致鎧甲內部的身體肌肉損毀骨骼斷折,狂戰士鎧甲也會強行將斷骨或是肌肉挪移回適當位置,將肉體固定成最適合戰斗的姿態。但這并不代表創傷得到了治愈,僅為戰斗時的權宜之計。
靈視官能,能夠通過鎧甲看到靈體。
裝甲自我修復,即便狂戰士鎧甲受到了嚴重損毀,無需海瑟念氣也可以自行修復。
精神防御強化, 由于鎧甲當中寄宿著狂神的意志,所以尋常級別的精神攻擊無法影響到穿戴者。即便是高等級精神沖擊也可以起到減免效果。
能量儲存轉換,平時穿戴者可以將魔力、念氣等超凡能量分出一部分儲存在鎧甲當中,在戰斗時抽取并用于持久戰。
限制器解除,這是海瑟版本的狂戰士鎧甲最大的特點。當海瑟啟動這個功能后狂戰士鎧甲會從常態化轉變為狂暴化,大幅提升海瑟的力量和速度,并類似骷髏騎士的‘危機預知’能力。同時此狀態下的海瑟會強制進入狂暴化,以潛意識進行作戰。
非常強大的神話兵器,如果海瑟在與小王子戰斗時擁有這件鎧甲的話或許就不會打得那么狼狽了。但這些只是狂戰士甲胄的正面效果,它的負面效果也不少。
首先是躁狂化,穿戴者在穿戴狂戰士鎧甲時內心的負面情緒會急劇放大,同時自身的正面情感會變得淡薄。
然后是感官衰頹,如果使用過限制器解除, 穿戴者無論是否繼續穿戴狂戰士鎧甲都會進入一段時間的感官衰頹,具體表現為‘味覺障礙’、‘肢體間歇性震顫’、‘色覺異常’等負面表面。感官衰頹持續時間不確定, 持續時間結束后會恢復成常態。
感官衰頹還好說,可以用光卵來壓制。但是那個躁狂化……海瑟一向對于自身的心態穩定度不太自信, 否則也不會老是被世界意志影響到。
等等, 或許可以用兇刀的‘神靈化’來平衡狂戰士鎧甲的‘躁狂化’?神靈化狀態下的自己會變得冷漠無情猶如神靈,管他正面情緒負面情緒都一樣壓制下去。嗯, 可以嘗試一下。
站在保管室中央,海瑟活動了一下手指,發現鎧甲并沒有想象中沉重,自己可以透過鎧甲非常輕易地感知到外界氣流的流動。
同時,骷髏騎士和芙羅拉的靈體也出現在海瑟眼前,這是靈視官能的效果?
芙羅拉此時的樣子完全變成了魔力組成的人形,樣貌年輕美麗,渾身被云霧般的魔力浪潮包裹著。
而骷髏騎士散發著超過芙羅拉的靈力,就好像一團凝實成人形的魔力塊,舉手投足之間蘊含著可怕的力量。
此外,海瑟還在空氣中看到了快速飛過的星星點點的光芒,那些是微小的風精靈元素,只有靈視狀態下才可看見。
忽然,眼前的畫面在飛速倒轉,深藏在鎧甲中的記憶涌現出來,那是在海瑟之前的狂戰士鎧甲最后一任穿戴者的‘血液記憶’。
“這是……”
暗黃與猩紅色交織在一起,無數遍布尖刺脊骨的巨大觸須席卷天穹, 構造出無比巨大的漩渦。在觸須漩渦的中央, 有一輪漆黑的太陽,那是蝕, 是命定之刻。
鮮血從面盔上方淌落,模糊了自己的視野。
漫天遍野的觸須盤踞在一起,組成