依舊沒人買賬,這才讓賽車游戲熱度跌入谷底。
加上授權費的節節攀升以及各種限制,這才導致沒有供應商愿意再花錢去冒險做突破和新的嘗試,最終就是惡性循環。
不過目前各大游戲公司開發的單機類賽車游戲,其實還是很暢銷的。
這足以說明這一類游戲的市場需求還是很大的。”顧錚有理有據的說著。
其實做出這個決定,他絕非一時頭腦發熱,而是經過認真的思考,以及從大局上的戰略布局,來制定出來的。
首先,他的工作室目前只是中級供應商,除了阿凡達這個i獲得最高等級正式副本的開發權限為外,無法制作高等級的正式副本。
這就意味著可以實現盈利的裝備、道具,尤其是涉及到提升戰力和屬性的裝備,很難賣上價格。
而且,副本供應商金字塔底部的公司多,競爭大,各類正式副本道具層出不窮,尤其是戰斗職業類的副本競爭近乎慘烈,很難在這種紅海的情況下殺出重圍。
所以他才把重點放在制作體驗式副本上,繼續創造熱門i,畢竟這是他目前最有優勢的,而目前沒有什么公司碰觸的賽車類非戰斗職業副本,就是最好的選擇。
其次,目前全球已經全面普及新能源汽車,內燃機汽車幾乎被淘汰了。但內燃機汽車引擎的咆哮聲才是男人最喜愛的聲音,是令人血脈賁張的聲音,那種吸引力就好似比基尼性感美女,對于男性的吸引力,是一種原始本能決定的。
但對于大部分人來說,想要體驗這種感覺,只能進入游戲中了。
這就是顧錚決定制作《速度與激情》副本的主要原因。
“另外,關于授權問題,這個我們不需要去考慮,因為這個副本中涉及到的所有汽車和賽車,全部是我原創的汽車品牌和汽車外觀,不會涉及到任何侵權和授權問題。”顧錚繼續說道。
他的話再次震驚了會議室內的所有人,所有汽車品牌和外觀全部原創?
這絕對是他們聽過最不可思議的事情,也是從沒有一家游戲公司做過的事情。
眾人一陣唏噓,周正再次說出了所有人都想說的話“顧總,所有賽車全部我們原創設計的話,且不說我們能否設計出讓玩家滿意的汽車,以及原創要增加的巨大開發負擔,單單代入感就讓人很擔憂啊!”
“嗯!”顧錚點了點頭,他也知道很多人玩賽車,都是為了在虛擬世界里,體驗駕駛現實中那些昂貴、頂級的超跑,游戲中擁有越多的熱門超跑,就越能增加吸引力和玩家的代入感。
“我也有考慮過這一點,但是如果還是用現實中那些車子,玩家可以在其他賽車類副本里體驗,為什么還要玩我們的副本,而且授權也是個巨大的難題!”顧錚正色道。
他的話讓眾人沉默了,顧錚說的很有道理。
“阿凡達里的潘多拉星也是虛構出來的世界,甚至生態,動植物,乃至類人的納威族都是原創出來的,前所未有的,而事實證明,新鮮感對于現在的玩家來說更有吸引力!”顧錚繼續說道。
聽到這里,大家越發覺得有道理,不禁紛紛點頭,目光也變得炙熱起來。
“目前美術資源我這里已經都準備好了,所有原創車型都已經制作完畢,我先給你們看看幾輛我非常滿意代表車型原畫!”顧錚將一張超跑——布加迪attinn的外觀圖。
看到投影幕布上出現的超跑原畫,現場所有人的眼睛都瞪大了一圈,臉上也露出了驚喜的表情。
……
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