“哦,好,我的想法是做一款仙俠題材的,我最近看了一本小說感覺很不錯,也受到了一絲啟發,一點點拙見……”陳子琪也開始說起了自己的一些想法,顧錚聽完之后臉上笑容淡然,內心卻思考著陳子琪剛剛帶給他的一些靈感,說來顧錚心里自然是有屬于他的計劃和想法的。
他很早之前就想把他前世他最喜歡的仙俠題材作品——《仙劍奇俠傳》系列,帶到這個世界上。
這個系列的電視劇他看過很多遍,游戲也都玩過不止一遍,尤其是《仙劍奇俠傳4》,那是他曾經是最愛的單機游戲,帶給他無數感動,盡管回合制他不是很喜歡,但里面的人物和故事深深吸引著他。
仙劍奇俠傳也將悲劇式故事呈現的淋漓盡致,曾深深的感動過他和很多仙劍迷。
當然,除了仙劍奇俠傳他也玩過《劍網3》這種大型游戲,雖然算不上是骨灰級玩家,但也對游戲有所了解。
里面有太多可取之處,太多的創意點都值得他去學習借鑒,尤其是里面的美術上的呈現,曾讓他非常癡迷。
顧錚也有意將劍網3里的優點借鑒過來,運用到他最喜歡的《仙劍奇俠傳》系列里,將他曾經最喜歡的《仙劍奇俠傳4》完美的呈現出來,如果可以的話他也希望將《仙劍奇俠傳3和1》的故事也都呈現出來。
雖然又自己的想法,但顧錚同樣也希望聽取員工的一些創意,來給自己增加更多的靈感。
當然他也是希望借這個機會讓大家動一動腦袋,頭腦風暴,碰撞一下想法,否則什么創意都是自己直接扔給他們,就會讓他們產生依賴,也不會再去動腦思考,徹底變成一個機械的執行者,那樣對于一個依靠創意和靈感存活的游戲公司來說,簡直就是噩夢。
“陳子琪的創意也很不錯,大家誰還有不同的創意,都可以說出來,周正,叫人人事過來記錄一下,今天會上創意的人,每個人獎勵五千,參與討論的每個人獎勵現金一千,如果創意最后被采納的,直接獎勵一百萬!”顧錚開口說道,他就不信錢解決不了問題。
“好的顧總!”周正立刻叫來人事專員,將顧錚的想法說了一下。
在金錢的刺激下,員工們果然活躍了起來,大家開始暢所欲言,不斷的貢獻著自己的創意和想法,并開始圍繞幾個被顧錚選中的創意進行激烈討論。
這次會議的最后,也沒有定下來最終的選題,顧錚讓大家回去好好思考今天的討論內容,兩天后繼續開會討論。
會后顧錚整理思緒和今天討論的一些讓他感覺不錯的創意,開始創作《仙劍奇俠傳》的開發文檔。
兩天后,顧錚又召集大家開會,經過上次的越熱,這次大家全都放開了,討論更加熱切,也再次貢獻出了更加出色的想法和腦洞,讓顧錚大為受益。
會議的最后,顧錚依舊沒有確定選題,并通知大家第二天繼續開會,這一次顧錚才將《仙劍奇俠傳》的故事展現給了大家。
“這是我把大家這幾天討論的所有錄音交給我們其他部門的策劃寫出來的故事,具體是誰我就不說了,這個題材和故事大家看一看,然后暢所欲言討論一下。”顧錚沒有說這是自己創作的。
畢竟如果他們知道這是自己創作的,肯定不敢提意見了,如果說是別的策劃寫的,這就不一樣了。
果然大家看完這個故事后,很熱烈的討論了起來,有肯定的觀點也有否定的觀點,各種意見就在這場討論中不斷的被細化,一個個靈感也在討論中不斷的迸發出來。
顧錚就是利用這個方法,帶領著整個項目組在一次又一次的會議討論中,將《仙劍奇俠傳》這個游戲的開發文檔徹底完成。
這個副本也不僅僅只有人物和劇情的精彩,在玩法和美術呈現上也同樣讓顧錚十分滿意。
就這樣,《仙劍奇俠傳》的