經過了24小時的沉淀,《仙劍奇俠傳》累計玩家人數成功突破一個億,再一次創造了國產單機游戲的奇跡。
要知道這次是完全獨立的游戲,并沒有借助無限時空巨大的流量資源,單純依靠錚鋒互娛自己宣傳吸引來的玩家。
首日24小時就玩家總數便突破一億,這連在國產單機游戲領域深耕多年,擁有巨大用戶基礎的翔天科技的《仙俠傳說》也望塵莫及的成績。
所以這成績再次讓不少人酸了,感嘆錚鋒互娛的影響力就是強大,做什么游戲都有這么多人捧場。
但初始玩家人數多還不足以說明什么,畢竟以錚鋒互娛在國內擁有的鐵桿粉絲群體,創造這次驚人的成績倒也算不上是驚世駭俗。
游戲的質量和玩家的評價才是關鍵,才是決定這款游戲后續命運的關鍵。
很快,第一批玩家的評價反饋,以及各大媒體和自媒體人的測評視頻便井噴式的涌入互聯網絡。
“錚鋒互娛果然沒有讓我失望,依舊是一流的畫面,一流的玩法,一流的劇情!”
“劇情太棒了,完全吸引我停不下來了,上廁所的功夫來刷個五星好評!”
“說實話,驚艷到我了!”
“里面的音樂都好好聽!”
“沒想到錚鋒互娛竟然也可以做出這么原汁原味的仙俠作品!”
“這才叫青出于藍而勝于藍啊,簡直太優秀了!”
“劇情太精彩了,顧總不愧是劇情大師?。 ?
“我能說比隔壁的《仙俠傳說》好一百倍嗎,與《仙劍奇俠傳》相比《仙俠傳說》的劇情顯得好空洞??!”
“我感斷言,華夏仙俠游戲的巔峰之作誕生了!”
“我承認我先前擔憂是沒有必要的,錚鋒互娛出品果然都是精品!”
“后面收費了,這個月又要吃土了!”
“是啊,為什么要收費啊,免費不香嗎,看《仙俠傳說》免費多好!”
“免費才是最貴的好嗎,我想問《仙俠傳說》有人不花錢可以玩通關的嗎?各種關卡你不花錢買道具絕對過不去,我反正只玩了一半就花了好幾百了,各種套路坑錢!”
“沒錯,如果你不花錢,絕對通不了關,能玩一半的劇情就不錯了!”
“顧總這么有錢,還要收費,果然資本家都是看錢的!”
“我去,什么三觀,人家開發游戲不花錢啊,人家開公司又不是開慈善機構的!”
“《仙劍奇俠傳》收費部分才一百塊錢,就這質量,這個定價一點也不貴,顧總已經很良心了!”
“請問哪位大神告知一下,云天河父母墓室里的那首詩出自哪里,什么意思?”
“這是原創詩詞,看子陽測評,里面解釋了這首詩的意思!”
《仙劍奇俠傳》很快就在網絡上引發了熱議,也得到了玩家們的好評,而媒體的評價同樣很高,一些自媒體人更是將《仙劍奇俠傳》稱之為仙俠游戲巔峰之作。
圍繞《仙劍奇俠傳》創作的衍生視頻也如雨后春筍般出現在了各大視頻平臺。
……
又經過了一天多個小時的奮戰,白子陽終于將《仙劍奇俠傳》通關,當《夢回仙游》的音樂響起,結尾動畫百年后的柳夢璃回到了人界,在青鸞峰頂,見到了白發蒼蒼的慕容紫英,以及菱紗的墓,還有年少如故卻已經什么也看不見了的云天河……
畫面最后,雙目失明的云天河與柳夢璃相對而站,好似人生初見時的模樣,卻已是滄海桑田,物是人非。
畫面定格于此,白色的“終”字浮現,《仙劍奇俠傳》的故事到此次結束。
白子陽呆呆的坐在游戲艙內,激蕩的內心久久無法平靜,他鼻子很酸,眼睛里充盈著滾燙的熱淚,忍不住的流了下來。
他已經記不