隨著口碑的發酵,《仙劍奇俠傳》也徹底火爆起來,不到一周的時間,總玩家人數達到了驚人3億。
這是國內單機游戲歷史上從未有過的巔峰成績,也是《仙劍奇俠傳》在顧錚前世的世界也無法達到的成績。
當然這也是因為經過錚鋒互娛的再次創作,讓這款游戲受眾變得更廣,加上這個世界的游戲環境更好,錚鋒互娛影響力更強大,宣傳做的更好,這才成就了這樣的成績。
這個數據幾乎相當于覆蓋了國內絕大部分vr游戲核心玩家,而且按照錚鋒互娛的統計,這三億玩家中,女性玩家占比就將近一半,而且這個數據還是成線性增長。
《仙劍奇俠傳》成為這一屆華夏風主題副本征集大賽的冠軍,已經成了不爭事實,畢竟這個成績的確是空前絕后的。
而且民心所向,目前玩家們全都希望《仙劍奇俠傳》成為冠軍,希望它可以代表華夏,走向世界。
目前網絡上的呼聲可是非常的高。
“真沒想到錚鋒互娛竟然能做出如此優秀的國風作品!”
“這么虐心的劇情,竟然能如此受歡迎,我真的是三觀要崩塌了!”
“是啊,《銀河護衛隊》的搞笑風格那么受歡迎,我能理解,但是這悲劇風格的游戲竟然也這么受歡迎!”
翔天科技的會議室內,《仙俠傳說》項目的幾個主要負責人正聚集在一起討論《仙劍奇俠傳》。
“其實,這個游戲火的原因并不是因為是悲劇或者是喜劇,而是他出色的人物塑造,引人入勝的劇情,沒有這些基礎,不管他是喜劇還是悲劇,都不會成為爆款!”一直沉默的楚云龍忽然開口說道。
雖然他也不愿意承認《仙劍奇俠傳》的優秀,但事實擺在那里,人家就是做出來比你更好的作品,他也仔細玩了《仙劍奇俠傳》,這階段也在仔細的對比和反思,反復研究錚鋒互娛接連成功的原因。
除了一些獨特的腦洞,以及在玩法上的獨創性,他很多副本的成功,都因為有一個非常優秀的劇情和出彩的人物,尤其是這種角色扮演類的游戲。
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這就像一部優秀的小說,即使只有枯燥的文字,但只要劇情和人物精彩,一樣可以讓人欲罷不能。
雖然楚云龍很早就知道這個道理,但劇情創作這東西有時候就是看天賦,可能你盡了很大努力,但就是沒辦法創造出比人家更優秀的劇情,更加引人入勝的故事。
“只能說顧錚是個很會講故事的人!”楚云龍說道。
他不得不承認,當初有人說顧錚是劇情大師,他還不服氣,現在來看,在劇情創作上,自己真的是技不如人了。
……
顧錚從沒有擔心過《仙劍奇俠傳》的成績,前世的《仙劍奇俠傳》就是經典之作,經過市場考驗的。
這一世在前世的基礎上,他們同樣優秀的團隊進行再次創作,取長補短,在更充足的資金和開發周期,更先進的科技加持下,《仙劍奇俠傳》絕對可以成為這個世界的經典,也必然會成為這個世界的仙俠巔峰之作。
《仙劍奇俠傳》從立項以來,顧錚幾乎全程參與了制作,甚至親自試玩來提出意見,把控好仙劍的核心思想和味道,整個游戲他完了不下五遍。
但盡管如此,每次劇情結束時他都難以平復心情,從故事中走出來,而這正是仙劍故事的魅力所在。
如今他終于將自己當年最喜歡的游戲帶到了這個世界上,心里也算是完成了一樁心愿。
當然《仙劍》系列不會就這樣結束,在《仙劍奇俠傳》上線的第二天,他就召集全部團隊成員,立項開發《仙劍奇俠傳2》。
同時宣布將會投資拍攝《仙劍奇俠傳