,遲早有一天會(huì)井噴式發(fā)展。
而且他也相信自己戰(zhàn)隊(duì)這些選手的潛力,他們俱樂部成立還不到一年的時(shí)間,俱樂部選手平均年齡也比較小,俱樂部的運(yùn)作也是在摸石頭過河的階段。
但只要風(fēng)口來了,他們這些第一批進(jìn)入行業(yè)的人,必然會(huì)成為第一個(gè)吃螃蟹的人。
而《英雄聯(lián)盟》今天的發(fā)布會(huì),讓李尚確定以及肯定,他期待的風(fēng)口終于來了,屬于電競(jìng)?cè)说拿篮脮r(shí)代來了。
《英雄聯(lián)盟》的游戲讓他看到了巨大的潛力,這游戲毋庸置疑,必然會(huì)火爆全球,遠(yuǎn)超《死亡飛車》。
而讓他更為激動(dòng)的,是錚鋒互娛宣布的聯(lián)賽體系,很顯然錚鋒互娛非常清楚電競(jìng)賽事對(duì)于電競(jìng)游戲的重要性,也知道電競(jìng)賽事的生態(tài)打造的重要性。
按照顧錚宣布的聯(lián)賽系統(tǒng),未來幾乎每個(gè)月都有一場(chǎng)大型比賽,每周都會(huì)有小型比賽。
除了職業(yè)聯(lián)賽,還有城市爭(zhēng)霸賽、高校聯(lián)賽等等非職業(yè)的賽事,可以讓所有玩家參與比賽,爭(zhēng)奪獎(jiǎng)金。
而持續(xù)輸出的各種賽事,也將會(huì)一直吸引著無數(shù)玩家的觀看。
這就好像打造了一個(gè)穩(wěn)定輸出內(nèi)容的節(jié)目,可以一直給玩家們賽事內(nèi)容,既可以看比賽當(dāng)做娛樂,又可以學(xué)習(xí)一些優(yōu)秀玩家和職業(yè)選手研究出的玩法和套路。
進(jìn)而再次刺激玩家們的熱情,讓更多人喜歡看賽事,也喜歡玩游戲。
而更多的玩家在這圈子里的交流學(xué)習(xí),就可以誕生出更多的民間高手,為賽事和俱樂部?jī)?chǔ)備龐大且源源不斷的職業(yè)電競(jìng)選手后備力量。
這就是強(qiáng)大的造血能力。
而賽事的影響力和關(guān)注度帶來的就是巨大是商業(yè)價(jià)值,未來必然會(huì)有更多的資本將錢砸到電競(jìng)賽事上。
紅利期必然到來,那時(shí)候他們的身價(jià)會(huì)翻倍,他們的贊助會(huì)增多,他們俱樂部的運(yùn)作會(huì)更好,更專業(yè)。
這就像他當(dāng)年搶占了電商的紅利期一樣,正所謂站在風(fēng)口,豬都可以飛起來。
稍稍平復(fù)一下激動(dòng)的心情,李尚尋找召開了全體會(huì)議。
“未來,我們俱樂部不僅僅會(huì)培養(yǎng)職業(yè)電競(jìng)選手,還會(huì)培養(yǎng)職業(yè)電競(jìng)經(jīng)理人,教練,解說,甚至是電競(jìng)主播……”李尚意氣風(fēng)發(fā)的說道,他心里有著一股能量翻涌,那是一種激情,猶如當(dāng)年他第一次創(chuàng)業(yè)時(shí)一樣。
此時(shí)此刻,全球各國,與李尚一樣激動(dòng)的電競(jìng)老板還有很多,他們大部分都是為愛發(fā)電,源自于對(duì)《死亡飛車》的熱愛,源自對(duì)電子競(jìng)技的熱衷。
一直自掏腰包的,維持著自己戰(zhàn)隊(duì)和俱樂部的運(yùn)作,一直苦苦支撐不知道明天在何方,未來電競(jìng)之路在那里。
而今天,《英雄聯(lián)盟》的問世,英雄聯(lián)盟聯(lián)賽的成立為他們打開了一扇明亮的窗戶,打通了一條光明的道路。
也撥開了電子競(jìng)技行業(yè)的霧霾,為大家展現(xiàn)出了一片無比美好的藍(lán)天。
錚鋒互娛拿出了絕對(duì)的誠意和決心,也為這個(gè)行業(yè)創(chuàng)造了更好的生態(tài)環(huán)境,他們都相信,跟著錚鋒互娛,跟著《英雄聯(lián)盟》,未來必然可以如同顧錚在發(fā)布會(huì)上說的那樣。
打造出蓬勃發(fā)展的電競(jìng)生態(tài),打造最頂級(jí)的電子競(jìng)技賽事品牌。
未來的電子競(jìng)技必將是萬眾矚目,必將是成為媲美世界杯和nba的競(jìng)技賽事,甚至有一天成為奧運(yùn)會(huì)的項(xiàng)目。
而這也意味著《英雄聯(lián)盟》將會(huì)吸引更多資本的加入,其蘊(yùn)含著無窮的商業(yè)價(jià)值和廣闊的市場(chǎng),也將給從業(yè)者們帶來更多的財(cái)富。
……
發(fā)布會(huì)后,《英雄聯(lián)盟》也正式上線,玩家無需下載內(nèi)存巨大的客戶端,只需要通過官方網(wǎng)站的端口,或者下載一個(gè)應(yīng)用端口,就可以直接訪問進(jìn)行游戲。
借著發(fā)布會(huì)的熱度,游戲上線不到十分鐘,全球玩家便直接突破了一個(gè)億,這其中華夏境內(nèi)就