當湯面回到一線戰場,進入真正的攻城戰,圣城似乎不愿等傳奇英雄的決戰,準備在普通戰場將幽冥擊潰。
幽冥雖有月牙部落和邪惡陣營的援軍,但援軍數量畢竟有限,圣城一方有無限復活的虛空超能者協助,很快占據上風。
再說湯面,重新殺入戰場,攻略目標有所改變。
之前的目標主要是玩家,今日的目標鎖定在圣城遠征軍,他帶著四個六魂合體的卡薩帝和兩個十四星塔薩,組成純黑暗組合。
卡薩帝100免控率,塔薩50免控率,純黑暗光環生命增加20,免控增加30,因此塔薩的免控也是極高。
湯面出現在幽冥城堡正北方,圣城遠征軍的主攻方向。
攻城的大軍,數量達百萬之多。
北面三個城門皆已破碎,攻城大軍殺入幽冥城堡,守軍僅能掀起零星抵抗。
湯面出現后,立即被一群精銳士兵鎖定,數百人同時圍殺過來,每個精銳士兵至少擁有一個十星英魂,其中的佼佼者擁有十四星英魂。
四個六魂合體的卡薩帝,擁有速度飾品的率先出手,魔能槍刺殺而去,緊接著是另外三個先后出手。
六魂合體卡薩帝,攻擊力超過50萬,普攻傷害150,雖然暴擊幾率不高,畢竟是四個先手出手,而且第一個目標只有十二星英魂,生命屬性不到兩百多,扛到第四下直接陣亡。
目標士兵是英魂合體狀態,因此隨同英魂一起陣亡。
陣亡一個士兵,在百萬級規模的大戰中不算什么,然而他只是開始……
四個卡薩帝的被動技能“黑暗風暴”同時觸發,配合終極天賦,立即對攻擊范圍內所有敵人造成300攻擊傷害,以及持續到戰斗結束的50負傷傷害。
只說直接傷害,以50萬的攻擊力計算,一個六魂合體卡薩帝,對攻擊范圍內敵人造成150萬傷害,兩個就是300萬,四個是600萬。
英魂防御屬性有減傷效果,但減不了很多……
大部分十四星英魂,生命屬性不到300萬。
即使抗住一個黑暗風暴的傷害,還有第二個、第三個……
最為可怕的一點,某個敵人被黑暗風暴效果殺死后,將再次觸發黑暗風暴的效果,形成第二輪傷害。
卡薩帝的硬霸之處,就在于這里。
玩家的獻祭流,萊斯醫生協助卡薩帝,幫卡薩帝回復血量和增加攻擊buff,幾乎是無敵的存在,不過玩家戰斗規模有限,最多是6v6的戰斗。
玩家的卡薩帝,黑暗風暴最多影響目標6個英魂。
失落荒原世界,不受具體人數限制,僅受攻擊范圍限制!
卡薩帝是法師系英魂,雖然是近戰法師,那畢竟是法師,技能影響范圍極大,立即引起大規模連鎖風暴。
于是乎,湯面的四個六魂合體卡薩帝,僅是四次普攻,殺死一個十二星英魂附體的圣城士兵,卻掀起狂亂的黑暗風暴。
陣亡一個士兵,觸發四個卡薩帝的“黑暗風暴”,立即對大范圍敵人造成傷害,四個卡薩帝攻擊范圍重合的部分,同時受到四次黑暗風暴影響。
瞬間有十幾個士兵陣亡,然后是幾十個黑暗風暴……
就那么一瞬間,仿佛核彈爆炸,以湯面為中心,形成一個真空地帶。
幾秒的功夫,圍殺湯面的數百士兵全部消失。
湯面瞬間獲得海量經驗,自身等級從200級升到201級。
如此極具震撼的效果,湯面自己愣住了,一時間忘了動作,直到另一批攻城部隊發現湯面,立即圍殺過來,湯面才回過神來。
因為黑暗風暴殺敵效率太快,湯面自己沒反應過來,攻城部隊同樣如此,他們還沒意識到問題嚴重性,只是覺得哪里不對勁。
是不是有一