徐子羽也沒想到,剛剛從羅馬回來,就是這個(gè)大場(chǎng)面。
都不必多想,肯定是趙云來草原開無雙了。
不過看情況,趙云這浴血的,好像不太妙。
與此同時(shí),匈奴人也發(fā)現(xiàn)了徐子羽。
主公?
此人竟然是趙云的主公?
那么來的正是時(shí)候,殺了他主公,敵人不攻自破。
而匈奴玩家就很怪異。
這個(gè)人,只不過是看不出屬性的玩家啊。
趙云的主公不是劉備嗎?
算了,這個(gè)三國那么混亂,不管那么多了,反正我們弄死他準(zhǔn)沒錯(cuò)。
ss還可怕點(diǎn),玩家?
那肯定裝備非常多,爆完他!
……
而匈奴一個(gè)將領(lǐng)感覺到有點(diǎn)不對(duì)勁,為什么這個(gè)趙云的主公一出來,自己這邊的陣勢(shì)就混亂了?
不過他也沒想那么多,反正殺就是了!
一馬當(dāng)先的還是匈奴玩家,匈奴士兵也樂意這些炮灰來。
能無限復(fù)活的,不用白不用,先消耗消耗這個(gè)趙云的主公。
而個(gè)別的匈奴高層則想起來這個(gè)是誰了!
大漢的第一忠臣,飛羽?
他竟然來了!
之后陷入狂喜。
只要飛羽和趙云都死在這里,那么大漢的力量簡(jiǎn)直斷崖式下跌,那時(shí)候就是我大匈奴重新制霸天下的時(shí)候了。
不過對(duì)付玩家,徐子羽可比趙云有經(jīng)驗(yàn)多了。
這群人怕受傷,怕死亡?
不,他們一點(diǎn)也不怕!
不過他們也是有畏懼的。
怕掉等級(jí),怕掉屬性,怕掉裝備……
然后,“正義”的飛羽直接一個(gè)“言出法隨”了,道“此戰(zhàn)中我暫時(shí)獲得npc面板針對(duì)玩家的技能。”
又補(bǔ)充了一句“此戰(zhàn)中我額外獲得個(gè)別針對(duì)玩家的技能。”
消耗了200點(diǎn)混沌能量后,徐子羽的事件判定成功。
然后補(bǔ)充了這些技能。
三個(gè)npc面板的技能,而且還有一定的強(qiáng)化。
通緝(主動(dòng)技,無冷卻時(shí)間,無消耗)對(duì)擁有罪惡值的玩家進(jìn)行通緝,使其死亡懲罰+300。
罪論(主動(dòng)技,冷卻時(shí)間5秒),使用后使一名玩家增加500罪惡值。
懲戒(主動(dòng)天賦,無冷卻時(shí)間,無消耗)對(duì)擁有罪惡值的其他角色進(jìn)行懲戒,造成(10x罪惡值)絕對(duì)傷害,并清空其所有罪惡值。若其死亡且身份為玩家,等級(jí)下降(12)級(jí),隨機(jī)掉落(35)件物品。
臨時(shí)還附加了
天罰(主動(dòng)技,冷卻時(shí)間30秒,消耗自身10最大生命值),對(duì)(5000x5000)范圍所有敵方單位造成100點(diǎn)真實(shí)傷害,并讓其增加至少100點(diǎn)罪惡值,作惡行為越多,增加罪惡值越多;若受到該技能的玩家在之后30秒內(nèi)死亡,死亡懲罰+500,必定掉落1件物品。
審判被動(dòng)技,被你擊殺的敵對(duì)玩家單位額外損失(20x當(dāng)前升級(jí)所需要的最大經(jīng)驗(yàn)值)。
處決(主動(dòng)技,冷卻時(shí)間60秒,無消耗),指定一名玩家,對(duì)其造成(50x罪惡值)真實(shí)傷害,若其死于此次傷害,等級(jí)下降5級(jí)。
天責(zé)被動(dòng)技,進(jìn)攻你的玩家自身罪惡值+200;對(duì)你造成1點(diǎn)以上傷害的玩家罪惡值增加度+100,持續(xù)30秒。
天譴(主動(dòng)技,無冷卻時(shí)間,無消耗),施法距離全戰(zhàn)場(chǎng),所有擁有罪惡值的玩家受到(你自身一次攻擊+罪惡值x2)的混合傷害(50物理傷害,50法術(shù)傷害),并清除罪惡值。若玩家死于此次攻擊,任意裝備有10概率損毀。罪惡值越高損毀概率越大,上限50。
罪不可恕被動(dòng)技,被你擊殺的敵對(duì)玩家單位若罪惡值大于1000