第二部是一部好作品倒是讓郝仁那顆被巨人傷了的心稍微的平復了下來。
當看到了第三部作品的時候,郝仁的心一下子嗖的一下上了天堂。
這是一部郝仁十分熟悉的作品,在前世的時候原本是一款游戲,后來改編成動畫,還有衍生漫畫。
這部作品就是《命運石之門》!一切都是石頭門的選擇!
這個故事講述的是涉谷崩壞之后的一年,秋葉原radio會館的大廈樓頂上墜落了人工衛星的新聞鬧得沸沸揚揚。
以秋葉原為據點的三人發明小組未來發明研究所隊長,人到大學卻依然還在中二的大學生岡部倫太郎和他的伙伴們終日重復著古怪發明的開發。
岡部為了取得學分和同級的好友橋田至一同去了講義會場,在那里,他們遇見了年僅18歲就成功在美國科學雜志刊登論文的天才少女牧瀨紅莉棲。
然而古怪的是,岡部在幾個小時前剛剛目睹了在radio會館8樓暈倒在血泊中的牧瀨。
更讓人費解的是,這一切在一周前發送給橋田的手機短信中都記載的清清楚楚。
最后岡部查明,原來他們發明的其中一件手機裝置中偶然具有了向過去發送短信的功能,也就是具備了穿越時間的能力。
穿越時間,這是一個老生常談的話題。
在網文中,很多的讀者就能看到一些從未來穿越回過去的網文,用一個詞來形容的話大概就是重生流的作品。
在這些網文中就可以看到那些重生會過去的主角彌補過去的遺憾,去將過去發生的各種遺憾在自己力所能及的范圍之內進行改變。
比如說改變某某人死去的過去,比如說改變自己貧窮的命運等等。
畢竟重生流正是基于此,滿足人們的各種遺憾,才能始終都很火。
然而,穿越時空所改變的會是僅僅這樣嗎?
那些網文只是為了爽而可以的規避了一些負面的作用,但是實際上,若是穿越時空的話很可能就會產生一種可怕的反應——
蝴蝶效應,這個效應又稱拓樸學連鎖反應,是指在一個動力系統中,初始條件下微小的變化能帶動整個系統的長期的巨大的連鎖反應。
可以說這個理論在時空話題中,非常適用。
而《命運石之門》就沒有和那些重生流網文一樣,完全的拋棄所謂的蝴蝶效應的影響。
很多人在看《命運石之門》的時候就會有一種這是什么和什么的感覺,發現這部作品他們壓根就看不懂從而棄坑。
郝仁在前世的時候并沒有玩過石頭門的游戲,知道這部作品也是因為直接看的動漫,在看了前面一點發現沒頭沒腦之后就沒有繼續看下去了。
直到后來是在沒有番劇可以看,而別人又在吹這部作品,郝仁才重新看了一遍,然后他悟了,的確是一部好作品。
這玩意不能跳著看,不能斷著看,從頭到尾一次性看完就不會有那種迷茫的感覺。
因為這部作品在前期的時候那些讓人看不懂的劇情正是對蝴蝶效應的鋪墊。
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每當發送短信的時候,就有什么在一點點改變,在他們所不知道的地方,或許也有什么改變了。說不定,他們已經做出了無法挽回的事情。
“呼……只不過這部作品前期的時候估計會讓很多的讀者嘲諷啊,尤其是那些喜歡噴我的噴子們。”
郝仁撓了撓頭自言自語的說道。
畢竟這部作品就是那種前期很緩慢,中后期突然暴走大事件的故事。
哪怕是tv版本相較于游戲已經刪減了很多,依然是讓人吐槽的一點。
但是,對于這點郝仁也沒有辦法。
實在不行的話,到時候就直接告訴粉絲這本