越過二哈將軍,羅姆尼看到旁邊一個拿著火魂旗幟的牧羊人,他的意識聚焦了上去。
上面馬上顯示出了一行字跡。
“文明火種,可以創造第一座文明城市,開啟棋盤。”
“棋盤開啟后,時間即時開始。”
羅姆尼看到這些字樣,再看向周邊沒有流動的環境。
他恍然意識到,現在的他就是通過意識在控制這棋盤上的棋子。
這些人就是他塑造文明所要用的,也是他要戰勝病秧子的控制盤。
“那么,開始吧!”
羅姆尼用意識點開了牧羊人。
很快,瞬息間由小漲大的牧羊人,化成了一座城市。
城市的模樣很熟悉,就是羅姆尼過去的家,那座他出生的地方。
亞力克帝國首都。
還有那座獅心堡。
“嗯,原來我的文明中心城是這里。”
羅姆尼看著亞力克帝國的首都,心里突然明悟,原來自己走那么遠了,初始之地還是這里。
“現在該做什么呢?”
展開了整個城市,羅姆尼突然有些茫然。
他開始嘗試移動二哈,發現二哈的移動力有著一些限制。
比如尋常二哈跑步可以數百公里不喘氣,在這里走了大約六個格子,他就要休息大概十分鐘。
這個時間好像是固定的,有點像是回氣。
嘗試讓二哈探索了一下周邊,看到了海邊,還發現了幾個有魚和蝦蟹標志的六邊形,羅姆尼心里知道,那些是可以開發的海洋資源。
但怎么開發?
他回到了初始的城市,聚焦進去自己的意識。
一開始沒有什么變化,隨后一行行字和選項出現了。
“創造項目、創造建筑、創造單位、創造奇觀”
這四個條款給了羅姆尼新奇的感覺,他逐一的去看。
發現項目是空的,建筑則出現了學院、軍事基底、修道院三個,創造單位則由建筑工和城市開發者。
最后的奇觀則只有一個火魂神壇。
羅姆尼嘗試每個都用意念點擊一下,發現每個的建造時間不同。
像學院就需要一天一夜,軍事基底是三天兩夜,而修道院是半天。
建筑工是兩天,城市開發者是十二天。
而奇觀火魂神壇,則需要一個月。
建造的時間不定,但建造的數量只能有一個。
這是羅姆尼反復嘗試獲悉的。
羅姆尼也從這個過程中知道,這個時間和單位的建造,一定是需要合理規劃路線的。
不然很可能時間過去一大截,別人用能夠活動的單位做了許多事情,他還在傻乎乎的等。
于是沒有耽擱,羅姆尼召喚了一個建筑工。
兩天時間很長,羅姆尼也沒有閑著。
就是讓二哈探索周邊。
很快,羅姆尼在兩三個小時內,把方圓二十里都探索完了。
羅姆尼將一個六邊形格子的距離算作一里,二十里就是二十個格子。
在這二十個格子里,羅姆尼遭遇到了別的活動單位。
一位野蠻人。
沒有任何意外,羅姆尼讓二哈錘死了他。
就是一棒子的事。
可錘死之后,羅姆尼發現自己捅了馬蜂窩。
在后面的兩個小時內,野蠻人不停的出現,總是朝著羅姆尼的城市進攻。
用僅有的二哈將軍四處救火滅殺野蠻人多次后,羅姆尼決定尋著他們來的位置去消滅他們。
大概是又探索了三十里,沿路發現了許多森林和平原,還遇到了象牙