下這個模塊的功能嗎?”李承勇嘗試用意識和系統溝通。
“叮!好感度模塊是指宿主在與電競圈的選手,解說,主持人,教練,分析師,裁判等相關人員產生情感交互時,會提升宿主在某些方面的能力值,同時宿主也有極小概率在與他人產生交互時獲得技能獎勵。”
“通過好感度獲得獎勵的方向大小與人物的自身屬性有關,請宿主自行摸索。”
“系統贈送新手功能好感度與能力值查看!宿主可在面對電競圈人物時使用。請宿主熟悉系統功能,早日完成主線任務成為英雄聯盟全球總決賽冠軍成員,屆時將開啟終極任務。”
李承勇接受能力很快,也主要是系統過于簡單。
大體上來說,這個系統就是讓它成為交際花一樣的人物……
大概是這樣吧……
“我可以查看自身屬性嗎?”李承勇在心中默念到。
“姓名李承勇
游戲idtarzan
所屬戰隊 nriff(grf)
位置打野
狀態普通
技巧s 91~96
意識s+ 96~98
發育s 91~93
走位s 92~96
團戰a+ 89~92
反應s+ 95~97
靈氣s 91~94
心態a 81~85
總體評價s
天賦技能
1幼年李哥(紫)作為系統的宿主,靈氣值將會被永久鎖定,只能提升無法下降。
2野區真核(紅)在選定野核戰術時,提升發育能力5點,技巧3點,團戰2點。
4野輔聯動(紫)進行野輔聯動配合時,增加自身與輔助團戰能力各3點。
生活技能漢語(b),韓語(b),英語(c),攝影(c)。”
………
“大發,我擦,好猛一個我!”