在半永久臨時營地中展開魂導器工作室,奧斯欽全身心的投入到了斗鎧和魂導機甲的升級工作中。
因為已經掌握了魂導納米技術和功能效果更加強悍的變形法陣,奧斯欽這一次的裝備升級工作量相當巨大。雖然有些心痛,但是舊有的斗鎧和魂導機甲基本上是需要全部回爐重造的,這種工作量跟以前那種本質上不過是修修補補的升級,絕對不是一個量級。
首先是斗鎧,遠程武器依舊不考慮,但是近戰武器必須裝備。原本,奧斯欽對于斗鎧的要求都集中在增強身體素質和加速能量匯聚上,戰斗基本上只能依靠經過了斗鎧加持的外附魂骨—炎甲盾。
但是經過了幾次實戰之后奧斯欽發現,炎甲盾畢竟是一個防御性質的外附魂骨,不適合作為常規性的近戰手段。
在炎甲盾的使用上,盡管奧斯欽自行開發出了幾個爆發力不俗的攻擊手段,但是對比炎甲盾發動攻擊時消耗的能量(包括魂力)和產生威力就可以發現,使用炎甲盾發動近戰攻擊是很不合算的。
仔細思考之后,在近戰攻擊方面,奧斯欽準備將炎甲盾當成能夠收集能量和轉化能量的電池。這一思路反應到斗鎧設計上,那就是要繼續在斗鎧上銘刻能量富集法陣、能量提純法陣和能量儲存法陣。
與此同時,斗鎧上還需要加裝能量放大法陣、能量分子排列架構法陣和能量激發法陣。簡單來說,就是要加裝一個,能夠利用炎甲盾和斗鎧共同凝聚轉化出來的火屬性能量的,能量光刃類近戰魂導器。
既然兼職攻擊的炎甲盾消耗多而攻擊效果小,那么專業的事情就交給專業的器械來完成。
考慮到能量分子排列架構法陣的作用是從根本上控制被激發出來的能量,也就是說通過這個法陣,奧斯欽可以很輕松的將原本難以控制其具體分布方式的能量粒子,擺布成自己想要的形狀。那么,在這個法陣的控制下,能量刀刃就不再是單純的刀刃了。
理論上來說,只要能量足夠,而且奧斯欽對于所需要構建的物體足夠了解,那么這個小小的銘文法陣甚至能幫奧斯欽構筑出一個能量軌道炮。
當然現實世界不是理論世界,能量軌道炮肯定是不可能的,別說能量軌道炮了,你讓奧斯欽整一把真的能用的能量手槍,他都不一定能搞定。在實戰過程中,奧斯欽最多用能量凝聚出冷兵器。
不過冷兵器也足夠了,炎甲盾的普通防御模式激發出來的能量護盾是小圓盾模樣的,面對覆蓋式攻擊的時候難免有些力不從心。
擱著原先的時候,面對這種情況奧斯欽只能選擇消耗大量魂力,開啟炎甲盾的塔盾防御模式來抵擋。但是現在有了斗鎧上銘刻的能量分子排列架構法陣,奧斯欽完全可以調動斗鎧中儲存的火屬性能量,以炎甲盾能量護盾為中心輕松構建出面積不遜色于塔盾的能量護盾。
絕大多數情況下,這種混搭式能量護盾給奧斯欽提供的防御保障已經足夠堅實了。不僅魂力消耗更少,而且能避免塔盾模式下的防御溢出浪費。
可以說,一個能量分子排列架構法陣同時升級了奧斯欽斗鎧的防御和近戰攻擊能力。
足足六個小時的伏案工作,完全榨干了奧斯欽魂圣級別的魂力儲備,能量分子排列架構法陣這個對于新斗鎧來說有些舉足輕重的作用的銘文法陣才算是銘刻完成。
不過,奧斯欽的臉上完全沒有終于完成了重要銘文法陣架構后的輕松,他發現自己有些低估在斗鎧上銘刻大型銘文法陣的難度了。
升級(重新打造)斗鎧是一件花費巨大的事情,圖紙設計完成之后,奧斯欽花費了足足半個月的時間在全知圖書館中進行模擬練習。以此來確保自己不會因為法陣銘刻技術不夠成熟等一系列問題,在真實制作過程中出現失誤,從而導致珍貴的魂鍛稀有金屬